Crie seu próprio Teremim Virtual (WebCam + Web Audio + MediaPipe)

Projeto didático que transforma o movimento da mão em som usando webcam, MediaPipe Hands e Web Audio API, ideal para aulas STEAM.

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Foto de Ronaldo Fontana De Jesus

Ronaldo Fontana De Jesus

Description

O que é
Um teremim virtual em HTML/CSS/JS que usa a câmera para rastrear sua mão (MediaPipe Hands) e a Web Audio API para gerar som em tempo real. A posição da ponta do dedo indicador controla frequência (X) e volume (Y), criando uma experiência musical interativa e lúdica.

Principais recursos

  • Detecção de mão em tempo real (MediaPipe Hands, via CDN).

  • Geração de áudio com oscilador senoidal (Web Audio API).

  • Visualização no canvas com landmarks e conexões da mão.

  • Modo seguro: se a mão some, o volume zera automaticamente.

  • Botão “Clique para iniciar áudio” (compatível com políticas de autoplay do navegador).

Por que é útil em sala
Integra programação, física do som (frequência/amplitude), música e IA aplicada à visão computacional. Excelente para projetos STEAM, feiras de ciências e demonstrações de interfaces naturais.

Como funciona

  • A webcam fornece os frames.

  • O MediaPipe detecta 21 pontos da mão; usamos o landmark 8 (ponta do indicador).

  • x (0→1) mapeia a frequência de ~200 a ~1200 Hz.

  • y (0→1) mapeia o volume (topo alto → base silencioso).

  • O canvas exibe a mão com pontos e conexões.

Requisitos

  • Navegador moderno (Chromium/Firefox/Edge).

  • Permissão para câmera e áudio.

  • Servir a página via HTTPS ou localhost.

    Importante: execute a partir de um servidor local (ex.: VS Code Live Server) — acessos a câmera/áudio não funcionam corretamente via file://.

Passo a passo (rápido)

  1. Crie uma pasta e salve o arquivo index.html com o código do projeto.

  2. Abra a pasta no VS Code e inicie o Live Server (ou outro servidor local).

  3. Acesse http://localhost:xxxx, clique em “Clique para iniciar áudio” e conceda as permissões.

  4. Mova a mão diante da câmera:

    • Esquerda ↔ Direita: altera a frequência (grave ↔ agudo).

    • Cima ↔ Baixo: altera o volume (mais alto ↔ silencioso).

Conteúdo do arquivo

  • HTML da página (estrutura e textos).

  • CSS básico (tema escuro; canvas com borda amarela).

  • Importação via CDN de @mediapipe/hands, drawing_utils e camera_utils.

  • JS para áudio (AudioContext, Oscillator, GainNode), captura da câmera, mapeamento dedo→som e renderização no canvas.

Sugestões de extensão

  • Trocar a forma de onda (sine, square, sawtooth).

  • Quantizar frequência para escalas musicais (maior, pentatônica).

  • Adicionar reverb/delay (convolução ou feedback delay).

  • Mudar o controle: frequência em Y e volume em X, ou usar distância dedo-polegar como volume.

  • Exibir um afinador simples (nota + cents).

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Vendor Info

  • Prof Ronaldo
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  • Vendor: Prof Ronaldo
  • Address: Gabriel Angler
    São Paulo
    São Paulo
    03563260

  • Ronaldo Fontana de Jesus
    27 anos
    Homem cisgênero (Pronome Ele/Dele)
    Sou graduando em Licenciatura em ciências da Natureza e Professor de Ciências com experiência na educação básica pública, atuando desde 2022 na rede estadual de São Paulo. Possuo trajetória sólida em projetos educacionais como plantonista em cursinhos pré-vestibular (Fatec/Etec) e educador bolsista (PIBID, PEEG, DIAN). Estagiei em instituições renomadas como o Museu de Zoologia, Instituto de Química e EACH-USP, desenvolvendo competências em monitoria, desenvolvimento de conteúdo, planejamento de aulas e uso de tecnologias educacionais. Atuo com criatividade e compromisso com a aprendizagem em diferentes contextos escolares, acadêmicos. e informais.