Cards para criação colaborativa: explorando diversos gêneros textuais

O jogo de cartas tem o objetivo de explorar pontos principais da leitura de textos ou livros de diversos gêneros, explorando a educação midiática.

As cartas podem ser utilizadas para analisar notícias, anúncios publicitários, filmes, séries e outros produtos culturais, gerando discussões sobre temas relevantes como a ética na comunicação, a influência da mídia na sociedade e a importância da educação midiática.

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Thaís Morgana Andrade

Descrição

O jogo de cartas Cards de criação colaborativa  se relaciona à habilidade EF03CO07 da BNCC, que é: “Utilizar diferentes navegadores e ferramentas de busca para pesquisar e acessar informações,” dentro do eixo “Cultura Digital”. Essa habilidade é relevante porque promove a compreensão crítica e ética das mídias e o uso responsável da informação, o que se alinha ao objetivo do jogo de cartas que envolve a educação midiática, a análise de notícias e outros produtos culturais, promovendo discussões sobre ética e comunicação.

Além disso, a habilidade EF05CO08, “Acessar as informações na Internet de forma crítica para distinguir os conteúdos confiáveis de não confiáveis”, também é pertinente, pois o jogo incentiva a reflexão crítica sobre a influência da mídia e a verificação da confiabilidade das fontes de informação.

Ao adquirir este produto, estará tendo acesso: PDF com um exemplo prontinho para aplicar com turmas a partir do 5º ano, o link do template para criar suas próprias cartas ou disponibilizar para criação em grupo pelos estudantes.

 

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Informações do Autor

  • Mestre Digit@l
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  • Autor: Mestre Digit@l
  • Endereço: Av. Monsenhor Alderige, 900
    16/101
    Poços de Caldas-MG
    Minas Gerais
    37704284

  • Apaixonada pela educação e pelo desenvolvimento humano, atuo como Pedagoga na Secretaria Municipal de Educação de Poços de Caldas-MG, onde coordeno o Projeto Poços Educação para o Futuro/Ativamente. Minha missão é promover a inovação e a qualidade na educação pública, impulsionando o ensino com tecnologias emergentes e metodologias ativas.

    Com mais de 20 anos de experiência, já atuei em diferentes instituições e níveis de ensino. Sou mestranda em tecnologias emergentes na educação, especialista em mídias educacionais, arte-educação, educação a distância, gestão escolar e gestão de pessoas.

    Minhas certificações comprovam minhas habilidades digitais e criativas: Google 1 e 2, Microsoft, Adobe 1, Partner MagicschoolAI, Embaixadora ClassDojo e Waketet. Lidero o grupo de educadores Google em Poços de Caldas, buscando aprimorar práticas pedagógicas com tecnologias e recursos abertos.

    Acredito que a educação é a chave para uma sociedade mais justa, democrática e sustentável. Dedico-me a inspirar e apoiar educadores na construção de um futuro promissor para nossos alunos, através da criação de recursos educacionais relacionados a BNCC Computação, Aprendizagem Criativa, Atividades  plugada e desplugadas, Pensamento Computacional, Cultura Maker e atividades socioemocionais.

    Meu público alvo são estudante da área de Educação e Computação, bem como educadores e gestores da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Formações de Educadores.

    Tudo pronto para você!