Description
Descrição do Produto:
Apresente aos seus alunos uma experiência inesquecível que une musicalidade, programação e robótica com a cultura popular brasileira! Este projeto foi cuidadosamente elaborado para integrar a canção “Asa Branca”, de Luiz Gonzaga, ao universo da Robótica Educacional, promovendo criatividade, expressão cultural e pensamento computacional.
💡 A atividade propõe a programação de notas musicais da melodia de Asa Branca no ambiente de blocos, utilizando instrumentos como flauta e percussões (triângulo, pandeiro e bombo). A execução pode ser atrelada a um robô dançante customizado com adereços típicos das festas juninas, como chapéu de palha, bandeirinhas, lenço e muito mais.
O que está incluso no pacote:
✅ Arquivos de programação em blocos de palavras
✅ Três partes da música “Asa Branca” programadas com notas musicais reais
✅ Percussão programada para acompanhar o ritmo nordestino
✅ Sugestão de integração com coreografia de robô dançante (Manual Lego)
✅ Pronto para impressão: material didático com passo a passo e dicas de uso
Competências trabalhadas (BNCC):
🎵 Educação Musical: percepção sonora, apreciação cultural e expressão musical
🤖 Tecnologia e Robótica: lógica de programação, comandos de repetição, temporização
🎨 Arte e Criatividade: customização do robô com elementos juninos
📚 Interdisciplinaridade: História, Cultura Popular, Matemática (tempos e repetições)
Ideal para:
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Professores de Robótica, Arte ou Música
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Projetos interdisciplinares para o mês de junho
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Apresentações escolares e mostras culturais
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Aulas lúdicas com foco em Cultura Nordestina e festividades.
Garanta já este projeto exclusivo e leve a magia do São João para a sua aula com criatividade, tecnologia e muita cultura!
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