
Olá, prazer! Meu nome é Gabriele, mas você pode me chamar de Gabi! Sou idealizadora da Gabi Robótica, uma loja virtual dedicada a oferecer recursos pedagógicos inovadores na área de tecnologias educacionais para professores e alunos. Com uma experiência profissional de mais de 12 anos, sou apaixonada por tecnologia e acredito no seu poder transformador na educação. Meu objetivo é descomplicar o acesso a ferramentas tecnológicas, facilitando e enriquecendo o processo de ensino e aprendizagem. Oferecemos uma variedade de produtos que tornam a educação mais dinâmica e envolvente, ajudando a preparar os estudantes para um futuro cada vez mais digital e tecnológico. Clique aqui e me acompanhe no Instagram!
Este jogo da memória foi criado com o objetivo de auxiliar crianças e jovens no reconhecimento visual e no nome dos principais componentes utilizados em projetos com Arduíno. Ele pode ser utilizado em oficinas, aulas de robótica, momentos de integração ou revisão de conteúdo. O que vem no jogo: Cartas com imagem + nome do componente (para apoio visual e textual) Cartas com somente a imagem do componente (para reforço da memória visual) Cada componente possui 2 cartas correspondentes para formar um par. Total de 96 cartas.
ou R$ 15,00 no cartão
60 Cards Educacionais para Caneta 3D que foram criados para tornar o uso da caneta 3D mais acessível, divertido e educativo para crianças. O material conta com uma coleção de desenhos prontos, desenvolvidos com traços simples e bem definidos, especialmente pensados para facilitar o preenchimento com a caneta 3D.
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Atenção: esse arquivo é preto e branco. Deve ser impresso em folhas coloridas Você já pensou em ter um teclado lindo na parede da sua sala de informática? Esse recurso é extremamente funcional e atrativo para as crianças. Um ótimo recurso pra te ajudar na explicação do funcionamento do teclado.
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Transforme suas aulas em uma experiência divertida e educativa com nosso conjunto exclusivo de 9 Fichas de Programação Desplugada! Desenvolvidas especialmente para crianças do ensino fundamental, essas fichas trazem atividades que ensinam conceitos de programação de forma lúdica e interativa, sem a necessidade de computadores ou dispositivos eletrônicos. As fichas foram projetadas com instruções claras e fáceis de seguir, facilitando a aplicação em sala de aula.
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Conjunto de 40 fichas educativas, especialmente projetadas para crianças explorarem o mundo da tecnologia de forma divertida e interativa. Cada ficha apresenta uma imagem colorida de um recurso tecnológico, como um computador, tablet, smartphone, robô e muito mais.
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Atividade para introduzir conceitos básicos de eletricidade de maneira divertida e acessível, proporcionando uma experiência prática e educativa para crianças e adolescentes.
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O ABC da Robótica, acompanha 26 pôsteres com as letras do alfabeto representadas por um elemento ou componente da robótica/arduíno.
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É um guia projetado para entusiastas de Lego, especialmente aqueles específicos para montar um modelo complexo como o T-Rex. Este manual fornece instruções passo a passo claras e ilustradas, tornando o processo de montagem acessível e agradável. Com ênfase na compatibilidade com o conjunto Lego We Do 2.0.
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