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Desvendando a Espiral da Aprendizagem Criativa - Guia para o Docente

Informações do produto

Este guia prático e acessível foi criado para ajudar professores de todas as áreas a aplicarem a Espiral da Aprendizagem Criativa em suas aulas. Baseado no modelo do MIT Media Lab, o material apresenta as cinco etapas essenciais da aprendizagem criativa — Imaginar, Criar, Brincar, Compartilhar e Refletir — com sugestões práticas, exemplos lúdicos e estratégias adaptáveis a qualquer faixa etária ou disciplina. Ideal para quem deseja tornar o ensino mais envolvente, colaborativo e significativo, este manual inspira educadores a promoverem experiências de aprendizagem que valorizam a curiosidade, o erro como parte do processo e o protagonismo dos alunos.

R$ 20,00R$ 9,80 no PIX

ou R$ 10,00 no cartão

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Descrição completa

Você é um educador em busca de novas formas de tornar o ensino mais significativo, motivador e conectado com a realidade dos alunos?
Este guia é para você!

📘 Sobre o guia:

“Manual para Docentes: Aplicando a Espiral da Aprendizagem Criativa” é um material completo, acessível e inspirador, desenvolvido para professores de todas as áreas e níveis de ensino que desejam inovar suas práticas pedagógicas e engajar seus alunos por meio da criatividade, da experimentação e do protagonismo.

Baseado no modelo da Espiral da Aprendizagem Criativa, criado por Mitchel Resnick (MIT Media Lab), este guia mostra como aplicar na prática uma abordagem que respeita o tempo do aluno, valoriza o erro como parte do processo e transforma a sala de aula em um verdadeiro laboratório de ideias.


🌪️ O que você encontrará neste material:

  • Uma explicação clara e direta sobre a Espiral da Aprendizagem Criativa.

  • As 5 etapas do ciclo criativo: Imaginar, Criar, Brincar, Compartilhar e Refletir.

  • Sugestões práticas de aplicação em qualquer disciplina, com exemplos lúdicos e contextualizados.

  • Um exemplo completo de atividade interdisciplinar, que pode ser adaptado para diferentes faixas etárias.

  • Dicas essenciais para professores que querem colocar os alunos no centro do processo de aprendizagem.

  • Um material com linguagem profissional e acessível, ideal para formações pedagógicas, planejamento de aulas, eventos e projetos escolares.


🎯 Para quem é este guia?

Este guia é indicado para:

✅ Professores da Educação Infantil ao Ensino Médio
✅ Educadores de qualquer área do conhecimento
✅ Coordenadores pedagógicos e formadores
✅ Professores interessados em metodologias ativas, cultura maker, STEAM e inovação educacional
✅ Qualquer docente que deseja tornar o processo de ensino-aprendizagem mais criativo, colaborativo e significativo


🚀 Benefícios ao aplicar a Espiral da Aprendizagem Criativa:

  • Maior engajamento e motivação dos alunos

  • Desenvolvimento da autonomia, empatia e colaboração

  • Aprendizagem mais profunda e duradoura

  • Estímulo à criatividade e resolução de problemas

  • Redução da resistência ao erro e aumento da confiança dos estudantes


🧩 Um convite à transformação:

Este material é mais que um guia – é um convite à transformação pedagógica, onde o professor deixa de ser apenas transmissor de conteúdos e passa a ser facilitador, inspirador e parceiro de criação.

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Destaques
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Robótica Educacional

34 pedidos finalizados, na plataforma há 7 meses.

Robótica Educacional

Robótica Educacional

Sou Educador apaixonado por robótica educacional, dedicado a inspirar crianças e adolescentes a explorarem a tecnologia de forma criativa e divertida. Acredito que cada desafio é uma oportunidade para despertar o pensamento lógico, a autonomia e a inovação. Através de atividades gamificadas e práticas, ajuda a transformar ideias em projetos, conectando a educação ao desenvolvimento das habilidades do futuro. Meu propósito é criar mentes curiosas para construir, programar e acreditar no poder de suas próprias criações. Transformar a criatividade em tecnologia, um desafio de cada vez!

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Projeto Junino STEAM: Programação em blocos de palavra - "Asa Branca".

Descrição do Produto: Apresente aos seus alunos uma experiência inesquecível que une musicalidade, programação e robótica com a cultura popular brasileira! Este projeto foi cuidadosamente elaborado para integrar a canção "Asa Branca", de Luiz Gonzaga, ao universo da Robótica Educacional, promovendo criatividade, expressão cultural e pensamento computacional. 💡 A atividade propõe a programação de notas musicais da melodia de Asa Branca no ambiente de blocos, utilizando instrumentos como flauta e percussões (triângulo, pandeiro e bombo). A execução pode ser atrelada a um robô dançante customizado com adereços típicos das festas juninas, como chapéu de palha, bandeirinhas, lenço e muito mais.

R$ 5,99R$ 2,45 no PIX

ou R$ 2,50 no cartão

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Slides: Pensamento Computacional - Pensar Como Um Detetive

Se você quer ensinar Pensamento Computacional com afeto, ludicidade e sentido real, este material é o ponto de partida ideal!

R$ 5,99R$ 2,45 no PIX

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Slides - Os Quatro Pilares do Pensamento Computacional

Neste Slide, os estudantes do Ensino Fundamental são convidados a conhecer os quatro pilares do Pensamento Computacional: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmo. Através de exemplos do cotidiano e de profissões como a médico, os alunos compreendem como é possível resolver problemas de forma organizada, criativa e divertida. A proposta estimula o raciocínio lógico, a comunicação e a escuta atenta, incentivando as crianças a pensarem na busca por soluções no dia a dia.

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Code Master - Desafios da robótica - 1ª Edição - F2

O Code Master é um conjunto de atividades criado para professores que desejam ensinar robótica educacional de forma prática e lúdica. Voltado para alunos do Fundamental II, esse material combina programação, lógica e montagem de projetos interativos, alinhados com a BNCC.

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Card Code Master - Robótica Educacional Maker

Code Master: Desafios da Robótica é uma jornada onde a criatividade e a tecnologia se encontram! A cada desafio, crianças e adolescentes aprendem robótica, programação e resolução de problemas de forma divertida e gamificada, enquanto constroem projetos incríveis com LEGO e outros recursos tecnológicos. 💡 Construa, programe e supere desafios! 👾 Pensamento lógico e criatividade na prática! 🏆 Faça iniciante ao mestre em robótica! ✅ Aprender brincando ✅ Desenvolvimento de habilidades do futuro ✅ Experiências práticas e divertidas Pronto para se tornar um Code Master? 🔥

R$ 22,50R$ 4,90 no PIX

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Card Code Master - Robótica Educacional Maker KIDS

Transforme suas aulas de robótica com Code Master: Desafios da Robótica, uma oficina dinâmica e envolvente, projetada para acolher os estudantes no novo ano letivo enquanto desenvolvem pensamento computacional, trabalho em equipe e resolução de problemas.

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