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E-book: PLATAFORMAS PARA GAMIFICAÇÃO APLICADAS ÀS AULAS VIRTUAIS

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Exploraremos as principais plataformas de gamificação que podem transformar suas aulas virtuais em experiências de aprendizado envolventes e interativas. Com uma abordagem prática e orientada por exemplos reais, esse material vai proporcionar insights sobre como utilizar elementos de jogos para aumentar a motivação dos alunos, melhorar a retenção de conhecimento e promover um ambiente de aprendizado dinâmico
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PROJETANDO NEUROCIÊNCIA

49 pedidos finalizados, na plataforma há 1 ano.

PROJETANDO NEUROCIÊNCIA

PROJETANDO NEUROCIÊNCIA

Professora Danielle Paes Branco Sou formada em Ciências Biológicas, Pedagogia e Design Gráfico, com doutorado em Fisiopatologia Clínica e Experimental (UERJ) e pós-doutorado em Neurofisiologia (UERJ). Com experiência na área de Fisiologia, com foco em Neurofisiologia e Neuroanatomia, tenho o prazer de ministrar aulas, treinamentos e palestras sobre temas correlacionados. Além disso, atuo como professora dos cursos de graduação na Universidade Veiga de Almeida e como coordenadora e professora de pós-graduação na Faculdade Unyleya. A missão do “Projetando Neurociência” é promover a sinergia entre a neurociência, a educação e o design, capacitando professores e educadores a transformarem a experiência de aprendizagem por meio de palestras inspiradoras, formação continuada de qualidade, produção de materiais didáticos inovadores e jogos educativos envolventes. Acreditamos no potencial da neurociência como base sólida para aprimorar as práticas pedagógicas, estimulando o desenvolvimento cognitivo, emocional e social dos alunos. Nosso compromisso é fornecer recursos e conhecimentos baseados em evidências científicas, para capacitar educadores a criar ambientes de aprendizagem estimulantes, que promovam o engajamento, a criatividade e o sucesso de cada aluno. Buscamos, assim, impulsionar a transformação da educação, inspirando educadores a projetar o futuro da aprendizagem. projetandoneurociencia.org/ instagram.com/projetandoneurociencia/

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"Sinapse e ação" Mínimo de 2 jogadores Jogo de dedução / Desenho / Colecionar componentes "Viva um desbravador experiente em neurociência que precisa deduzir a estrutura misteriosa, a partir de desenhos, em conjunto com sua equipe." O material contém as informações necessárias sobre como imprimir seu jogo, modelo da caixa para impressão, regras e cartas com a possibilidade de imprimir só a frente ou com o verso e cortar em casa.

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