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Jogo de Tabuleiro: Trilha das Mulheres Inspiradoras - História e Protagonismo
Informações do produto
Aprenda sobre o protagonismo feminino com este jogo de trilha dinâmico! Um recurso lúdico completo com tabuleiro, cartas de perguntas sobre personalidades brasileiras e peões para montar. Ideal para trabalhar o Mês da Mulher e diversidade em sala de aula.
ou R$ 5,99 no cartão
Descrição completa
Leve o debate sobre o papel da mulher na sociedade para sua sala de aula de forma leve, interativa e engajadora! O Jogo Trilha das Mulheres Inspiradoras é uma ferramenta pedagógica de gamificação projetada para fixar conhecimentos sobre grandes nomes da história, arte, política e esporte.
O que está incluso no PDF (Pronto para Imprimir):
Tabuleiro Ilustrado: Um caminho de 33 casas com desafios e pontos de interrogação.
Cartas de Perguntas: Questionários sobre personalidades como Chiquinha Gonzaga, Maria da Penha, Tarsila do Amaral, Dandara dos Palmares, Marta e Clarice Lispector.
Peões Montáveis: Personagens para recortar e montar, permitindo que os alunos escolham seus representantes no jogo.
Manual de Instruções: Regras claras de como jogar, avançar e vencer.
Diferenciais e Aplicabilidade:
Interdisciplinaridade: Perfeito para aulas de História, Língua Portuguesa (literatura), Artes e Projetos de Vida.
Público-alvo: Recomendado para Ensino Fundamental I (4º e 5º anos)
Fácil Montagem: Basta imprimir, recortar e começar a jogar.
Habilidades BNCC trabalhadas:
(EF05HI10): Inventariar os patrimônios materiais e imateriais da humanidade e analisar mudanças e permanências ao longo do tempo (focando no papel das mulheres).
(EF09HI26): Discutir e analisar as causas e as consequências de práticas de discriminação e exclusão de grupos minoritários.









