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O Guardião da Ponte: Decisões Lógicas e Pensamento Computacional (BNCC)
Informações do produto
Introduza a lógica de decisão binária (sim/não) com a Capi! Um kit completo com guia e material de impressão para ensinar as crianças a aplicarem regras e filtros lógicos de forma desplugada e divertida. Alinhado à BNCC.
ou R$ 9,90 no cartão
Descrição completa
Ensine seus alunos como as máquinas "decidem" através de uma brincadeira lúdica!
Na Missão 6: O Guardião da Ponte, as crianças exploram o conceito de Decisão Binária. Elas são desafiadas a aplicar filtros lógicos (regras) para determinar quem pode ou não atravessar a "Ponte das Decisões". É o primeiro passo para entender como funcionam as condições na programação.
O que este Combo Digital oferece (2 Arquivos):
Guia da Missão (Apresentação): Material visual para mediar a história do Guardião, apresentando as regras do dia (ex: "só passam animais que pulam") e os estados de decisão (✔️ Pode passar / ✖️ Não pode passar).
Kit do Guardião (Material de Impressão): Inclui cartões de animais, sinalizadores de decisão (Verde/Vermelho) e atividade de registro para os alunos classificarem os personagens conforme a regra estabelecida.
Destaques Pedagógicos e Diferenciais:
Decisão Binária: Compreensão de que algumas situações permitem apenas duas respostas (Verdadeiro ou Falso).
Classificação por Condição: Desenvolvimento do olhar analítico para identificar características (quem voa, quem pula, quem é grande).
Atividade Prática (Roleplay): O material sugere uma dinâmica de movimento onde os alunos encenam o papel do Guardião e dos viajantes.
Habilidade BNCC Focal: (EI03CO06) — Compreender decisões em dois estados (verdadeiro ou falso).










