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Trilha da Tabuada

Informações do produto

Trilha da Tabuada O jogo ‘Trilha da Tabuada’ pode ser utilizado para realização de um estudo e/ou revisão do conteúdo sobre Tabuada. Ele é composto por 1 tabuleiro, cartas-desafio, cartas-destino, dois dados de 6 faces (que precisam ser montados, caso queira utilizá-los) e acompanhado das Regras do jogo. O material é disponibilizado em PDF e deverá ser impresso para uso. Será necessário providenciar 2 dados de 6 faces ou um dado de 10 faces, caso não queira utilizar os dados que acompanham o material a ser impresso, além de 2 a 6 peões. É um jogo onde os participantes deverão responder desafios relacionados à tabuada para avançarem na trilha. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do 4º ao 7º ano do Ensino Fundamental, mas atende também estudantes de outras turmas que precisam rever a tabuada. Você receberá dois arquivos: um para impressão colorida e outro para impressão em preto/branco, além de um arquivo com o tabuleiro para ser impresso em 2 folhas A4, tornando-o maior.

R$ 5,88 no PIX

ou R$ 6,00 no cartão

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Descrição completa

Trilha da Tabuada O jogo ‘Trilha da Tabuada’ pode ser utilizado para realização de um estudo e/ou revisão do conteúdo sobre as tabuadas. E tudo isso de uma forma bastante lúdica.
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Destaques
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Você também pode gostar
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Imagem de perfil da loja

Rota Aprender Lúdico

74 pedidos finalizados, na plataforma há 3 meses.

Rota Aprender Lúdico

Rota Aprender Lúdico

Rita de Cássia Vitti Olá! Meu nome é Rita de Cássia Vitti, sou uma profissional da Educação apaixonada pela aprendizagem e não apenas pela ensinagem. Procuro trazer ideias para aqueles que têm o desejo de traçar uma Rota de aprendizagem para seus estudantes de forma a inovar, engajar e tornar o aprendizado lúdico e leve. Tenho uma sólida Formação Acadêmica, que, além de inúmeros cursos livres na área da Educação, incluem: Pedagoga, com especialização em Aprendizagem Ativa e Tecnologias Educacionais Especialização em Alfabetização e Letramento Especialização em Literatura Infantil Graduada em Biologia pela Universidade Estadual Paulista (Unesp) Mestre em Energia Nuclear na Agricultura (USP) Doutora em Ciências (USP) A Rota Aprender Lúdico - RAL, surgiu do desejo de compartilhar essa experiência, alcançada durante esses mais de 30 anos na área da Educação. Os materiais da ‘Rota Aprender Lúdico’ são produzidos a partir de muito estudo, muita dedicação e muito tempo de elaboração. Portanto, respeite os autores, não reproduzindo, compartilhando ou comercializando esse produto. Você pode utilizá-lo em sua sala de aula quantas vezes desejar, mas lembre-se, é seu. E você também trabalhou para consegui-lo! Um abraço carinhoso!

Biomas brasileiros

Biomas brasileiros – Memória O arquivo que compõe o recurso ‘Biomas brasileiros – Memória’ 60 cartas, sendo 24 com imagens, 6 com a localização dos biomas e 30 com nomes dos biomas brasileiros. O material está em PDF e precisar ser impresso para ser utilizado. Deve ser trabalhando de acordo com os princípios do jogo de memória tanto para estudo como para revisão do conteúdo. Sugere-se que seja impresso em papel resistente e, caso deseje conservá-lo, plastificar ou passar contact transparente. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do Ensino Fundamental – anos iniciais e finais, mas atende também estudantes de outras turmas que precisam rever o conteúdo em foco.

R$ 4,90 no PIX

ou R$ 5,00 no cartão

Promoção

Bingo do Carlinhos

O recurso ‘Bingo do Carlinhos’ pode ser utilizado para realização de um estudo da interpretação de texto do livro ‘Procura-se! Carlinhos Coelho o ladrão de livros’. E tudo isso de uma forma bastante lúdica. Composto por cartelas que podem ser separadas e utilizadas com crianças em diferentes fases de aprendizagem, promovendo a diferenciação pedagógica. O material é disponibilizado em PDF e deverá ser impresso para uso. Sugere-se que seja impresso em papel A4 de gramatura superior (mais que 90 gramas) e, caso deseje conservá-lo, plastificar ou passar contact transparente. Também há necessidade de providenciar um dado de quatro faces e marcadores para os jogadores.

R$ 10,00R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão

Interpretação divertida

O recurso ‘Interpretação divertida’ pode ser utilizado para realização de um estudo da interpretação de texto do livro ‘Procura-se! Carlinhos Coelho o ladrão de livros’. E tudo isso de uma forma bastante lúdica. Composto por 1 tabuleiro e 54 cartas que podem ser separadas e utilizadas com crianças em diferentes fases de aprendizagem, promovendo a diferenciação pedagógica. O material é disponibilizado em PDF e deverá ser impresso para uso. Sugere-se que seja impresso em papel A4 de gramatura superior (mais que 90 gramas) e, caso deseje conservá-lo, plastificar ou passar contact transparente. Também há necessidade de providenciar um dado de quatro faces e marcadores para os jogadores.

R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão

Promoção

Roleta dos pronomes - Bingo!

O recurso ‘Roleta dos pronomes - Bingo’ pode ser utilizado para realização de um estudo e/ou revisão do conteúdo sobre Pronomes. Ele é composto por uma roleta, que deve ser impressa e construída de acordo com as orientações contidas no material, e cartelas com frases, que também devem ser impressas para serem utilizadas. Como no jogo de bingo, os jogadores recebem as cartelas e a roleta é girada. Caso um pronome sorteado complete uma frase que esteja na cartela do jogador, ele deverá escrevê-lo na frase. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do 5º ao 8º ano do Ensino Fundamental, mas atende também estudantes de outras turmas que precisam rever o conteúdo. Você receberá: um arquivo para impressão colorida, mas se quiser poderá imprimir em P/B.

R$ 6,00R$ 3,92 no PIX

ou R$ 4,00 no cartão

Desembaralhe as letras!

Desembaralhe as letras! O jogo ‘Desembaralhe as letras’ pode ser utilizado como auxiliar no processo de alfabetização. Ele desenvolve as seguintes habilidades: Concentração, o raciocínio e a memorização. Junção de letras para formação de palavras. Conceito de palavra, que é formada por letras. Utilização do alfabeto na construção das palavras. Compreensão do processo de estrutura das palavras. Associação da palavra à imagem. Identificação e diferenciação das letras do alfabeto. Desenvolvimento e aprimoração da leitura e escrita. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes em processo de alfabetização, mas atende também estudantes de outras turmas que precisam rever o conteúdo. Você receberá dois arquivos: um para impressão colorida e outro para impressão em preto/branco.

R$ 5,88 no PIX

ou R$ 6,00 no cartão

2ª Lei de Mendel - Jogando e aprendendo (Pranchas para preenchimento)

2ª Lei de Mendel - Jogando e aprendendo (Pranchas) A atividade é uma proposta lúdica de trabalhar com problemas genéticos. Com pranchas a serem preenchidas com marcadores, permanentes ou não, os estudantes podem criar situações inusitadas para compreender a herança genética baseada na 2ª Lei de Mendel. A atividade é composta por Pranchas para preenchimento, roleta e dado. Acompanha orientações para montagem da roleta e do dado e instruções para o desenvolvimento da atividade. Também inclui um texto de apoio sobre a 1ª e a 2ª Lei de Mendel. Transforme a aprendizagem da genética, deixando-a mais leve, engajadora e desejada pelos estudantes. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do 9º ano do Ensino Fundamental, mas atende também estudantes do Ensino Médio. Você receberá dois arquivos: um para impressão colorida e outro para impressão em preto/branco.

R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão

Bingo da Tabuada

Bingo da Tabuada O jogo ‘Bingo da Tabuada’ pode ser utilizado para realização de um estudo e/ou revisão do conteúdo sobre Tabuada. Ele é composto por 26 cartelas com multiplicações ou resultado de multiplicações e 52 fichas com multiplicações e 20 fichas com resultados de tabuadas. Será necessário você providenciar marcadores para as cartelas para cada jogador (caso opte por usar sementes ou outros objetos) ou 01 caneta marcadora por participante. É um jogo onde os participantes deverão responder desafios relacionados à tabuada para preencherem sua cartela. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do 4º ao 7º ano do Ensino Fundamental, mas atende também estudantes de outras turmas que precisam rever a tabuada. Você receberá dois arquivos: um para impressão colorida e outro para impressão em preto/branco.

R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão

Deu Bingooooo! Bingo Genético

Deu Bingooooo! Bingo Genético O jogo ‘Bingo Genético’ pode ser utilizado para realização de um estudo e/ou revisão do conteúdo sobre Conceitos e problemas envolvendo genética. Ele é composto por 16 cartelas com termos/resultados genéticos e 32 cartas com definições/problemas envolvendo genética. Será necessário você providenciar 06 marcadores por cartela para cada jogador (caso opte por usar sementes ou outros objetos) ou 01 caneta marcadora por participante. É um jogo onde os participantes deverão responder desafios relacionados à genética para preencherem sua cartela. Observações: A atividade já foi testada em sala de aula com estudantes do 9º ano do Ensino Fundamental, mas atende também estudantes do Ensino Médio. Você receberá dois arquivos: um para impressão colorida e outro para impressão em preto/branco.

R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão