Description
O jogo foi desenvolvido utilizando o Canva.com e compreende 55 cartas, envolve os quatro fundamentos do Pensamento Computacional. Trata-se de um jogo de cartas desafiador, estimulando a percepção visual e a rapidez dos participantes. A proposta do jogo consiste em identificar o único símbolo compartilhado por duas cartas e pronunciar seu nome em voz alta antes dos demais jogadores. Quem identificar primeiro retém as cartas. O ganhador é aquele que reter maior números de cartas. Nesse sentido, o estudante além de familiarizar com os nomes dos instrumentos usados em laboratórios de Ciências, desenvolve habilidades importantes para a exploração e construção de solução de problemas na sociedade em que vive.
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