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PLANO DE AULA 2° ANO Fábrica de Monstros.jpg
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Bncc Computação - A Fábrica de Monstros

Informações do produto

O plano de aula "A Fábrica de Monstros" é uma atividade desplugada e visual para turmas de 5º ano! Através do desenho os alunos dominam os operadores lógicos "E", "OU" e "NÃO", transformando conceitos abstratos da BNCC em pura criatividade.

R$ 3,13 no PIX

ou R$ 3,20 no cartão

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Descrição completa

🤖 Transforme sua sala em um Laboratório de Inovação (Sem precisar de Wi-Fi!)

Você sabia que a BNCC Computação já é realidade? Preparar os alunos do 2º ano para identificar padrões e criar representações do mundo não requer telas, mas sim o desenvolvimento do olhar analítico.

Apresentamos o plano de aula "Fábrica de Monstros", uma atividade 100% desplugada, lúdica e pronta para aplicar!

Por que este plano é indispensável para você?

  • Totalmente Alinhado à BNCC: Atende à habilidade (EF02CO01), focando na criação e comparação de modelos através da identificação de atributos e padrões essenciais.

  • Zero Custo: Utilize apenas papel, lápis de cor e a imaginação para transformar a sala de aula em uma linha de produção de "dados criativos".

  • Aprendizado Ativo: Os alunos aprendem que características (corpo, olhos, pernas) são atributos que definem um objeto, uma base fundamental para entender como a informação é organizada na tecnologia.

  • Material Completo: Inclui objetivos de aprendizagem, roteiro passo a passo, fichas de seleção de atributos e critérios de avaliação por desempenho.

Ideal para professores que desejam introduzir o Pensamento Computacional de forma leve, garantindo que as crianças aprendam a modelar e organizar informações através da arte e do brincar.

Prepare seus alunos para o futuro hoje mesmo. Adquira este plano prático e leve a inovação para o chão da sua sala de aula! 🚀

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profbrubs

46 pedidos finalizados, na plataforma há 3 meses.

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profbrubs

Sou Bruna Brito, graduada em Pedagogia e pós-graduada em Neuropsicopedagogia. Desenvolvo recursos exclusivos para professores com o objetivo de apoiar o planejamento, enriquecer as práticas pedagógicas e tornar o ensino mais significativo, lúdico e inclusivo. Embora tenha uma produção diversificada de materiais didáticos para diferentes áreas do conhecimento e segmentos escolares, tenho dedicação especial à criação de conteúdos alinhados à BNCC Computação. Trabalho temas como pensamento computacional, mundo digital, cultura digital, sequências lógicas e o uso inteligente da tecnologia na educação. Meu compromisso é facilitar o trabalho docente com atividades práticas e contextualizadas que contribuam para o desenvolvimento global dos estudantes. Acredito no poder da educação para transformar vidas — e é uma alegria oferecer conteúdos que inspiram, engajam e fortalecem a atuação dos educadores todos os dias!

Promoção

Bncc Computação - Atividades Desplugadas 1° ano

Caderno de atividades: BNCC Computação – Atividades Desplugadas (1º Ano) Contém 15 atividades em formato PDF prontas para uso em sala de aula. Desenvolve habilidades da BNCC de Computação voltadas ao 1º ano do Ensino Fundamental.

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R$ 12,00R$ 9,80 no PIX

ou R$ 10,00 no cartão

Bncc Computação Trilha das Tarefas

O plano de aula "A Trilha das Tarefas" é uma atividade desplugada para o 1º ano! Através de brincadeiras de "robô" e desafios de sequência, as crianças aprendem os primeiros passos da programação para resolver problemas do cotidiano.

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R$ 2,94 no PIX

ou R$ 3,00 no cartão

Bncc Computação O detetive de dados

O plano de aula "O Detetive de Dados" é uma atividade desplugada e para o 3º ano! Através de desafios lúdicos de organização, os alunos aprendem a transformar dados soltos em informações úteis, dominando a base de como a tecnologia processa o mundo.

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Bncc Computação - Missão: Drone Conectando a Cidade

A "Missão Drone: Conectando a Cidade" é uma atividade de computação desplugada focada no ensino de Teoria dos Grafos para alunos do 3º ano do Ensino Fundamental. Através da simulação de rotas de entrega e conexões reais.

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R$ 3,13 no PIX

ou R$ 3,20 no cartão

Bncc Computação - Caderno de Missões e Comandos

O Caderno de Missões e Comandos chegou para salvar seu planejamento! São 15 atividades práticas, Ensine computação de forma lúdica, sem precisar de computador. Do 1º ao 5º ano, com níveis de dificuldade e prontinho para imprimir.

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ou R$ 12,00 no cartão

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Bncc Computação - Plano de Aula O Robô Decisor

O plano de aula "O Robô Decisor", uma atividade 100% desplugada, lúdica e pronta para aplicar em turmas de 4° ano! Ideal para professores que desejam introduzir a Cultura Digital de forma leve, garantindo que as crianças aprendam e se divirtam.

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R$ 3,00R$ 2,45 no PIX

ou R$ 2,50 no cartão

Bncc Computação - Missão: Drone Conectando a Cidade

A "Missão Drone: Conectando a Cidade" é uma atividade de computação desplugada focada no ensino de Teoria dos Grafos para alunos do 3º ano do Ensino Fundamental. Através da simulação de rotas de entrega e conexões reais.

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Bncc Computação - O algoritmo do Hambúrguer

O Algoritmo do Hambúrguer é uma missão de computação desplugada. Através da montagem de um lanche, a atividade transforma o conceito de "receita" em um código lógico, ensinando sequenciação, decomposição e reconhecimento de padrões sem o uso de telas.

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