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Bncc Computação - Plano de Aula O Robô Carteiro (Jogo de Tabuleiro)

Informações do produto

O Robô Carteiro é uma atividade de computação desplugada em formato de jogo de tabuleiro, destinada a alunos do 2° ano. O objetivo é ensinar conceitos básicos de programação, como algoritmos, condições e repetições de forma lúdica sem o uso de computador.

R$ 2,94 no PIX

ou R$ 3,00 no cartão

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Descrição completa

🚀 Missão Computacional: O Robô Carteiro (Jogo de Tabuleiro)

Transforme a lógica de programação em uma entrega especial e domine os algoritmos no papel!

O plano de aula O Robô Carteiro foi desenvolvido para oferecer uma experiência prática e visual, conectando conceitos complexos da Ciência da Computação ao universo lúdico das crianças. Nesta missão, o tabuleiro é a memória do computador e os alunos são os dados que precisam navegar com precisão para evitar falhas no sistema!

🎯 O que você vai encontrar neste material:
  • Aprendizado Baseado na BNCC: Atividade totalmente alinhada à habilidade (EF15CO02), focando em sequências, seleções e repetições.

  • Simulação de Condicionais: As crianças aplicam na prática a regra: "Se cair em azul, pontua; se cair em vermelho, BUG!".

  • Conceitos de Loop e Bônus: Introdução ao comando "Repita" através de um desafio extra que dobra a pontuação em caso de repetição da jogada.

  • Kit de Montagem Completo: Inclui o tabuleiro ilustrado e numerado (01 a 21), personagens do Robô Carteiro para recortar e um dado exclusivo para montar.

  • Análise de Dados (Log de Erros): Uma etapa de avaliação onde o aluno registra o desempenho da sua "missão", contabilizando bugs e sucessos como um verdadeiro programador.

✅ Conteúdo do PDF (Pronto para Aplicar):
  • Plano de Aula Estruturado: Com objetivos, duração (50 min) e orientações passo a passo para o professor.

  • Tabuleiro Temático: Um percurso colorido que representa o fluxo de processamento de dados.

  • Peças Manipuláveis: Robôs e dados prontos para impressão e recorte, estimulando a autonomia do aluno.

  • Relatório de Missão: Espaço para registro escrito (Log de Erros) para fixação do conteúdo.

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Destaques
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Você também pode gostar
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profbrubs

33 pedidos finalizados, na plataforma há 3 meses.

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Sou Bruna Brito, graduada em Pedagogia e pós-graduada em Neuropsicopedagogia. Desenvolvo recursos exclusivos para professores com o objetivo de apoiar o planejamento, enriquecer as práticas pedagógicas e tornar o ensino mais significativo, lúdico e inclusivo. Embora tenha uma produção diversificada de materiais didáticos para diferentes áreas do conhecimento e segmentos escolares, tenho dedicação especial à criação de conteúdos alinhados à BNCC Computação. Trabalho temas como pensamento computacional, mundo digital, cultura digital, sequências lógicas e o uso inteligente da tecnologia na educação. Meu compromisso é facilitar o trabalho docente com atividades práticas e contextualizadas que contribuam para o desenvolvimento global dos estudantes. Acredito no poder da educação para transformar vidas — e é uma alegria oferecer conteúdos que inspiram, engajam e fortalecem a atuação dos educadores todos os dias!

Bncc Computação - Atividades Desplugadas 1° ano

Caderno de atividades: BNCC Computação – Atividades Desplugadas (1º Ano) Contém 15 atividades em formato PDF prontas para uso em sala de aula. Desenvolve habilidades da BNCC de Computação voltadas ao 1º ano do Ensino Fundamental.

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R$ 4,90 no PIX

ou R$ 5,00 no cartão

Bncc Computação - Caderno de Missões e Comandos

O Caderno de Missões e Comandos chegou para salvar seu planejamento! São 15 atividades práticas, Ensine computação de forma lúdica, sem precisar de computador. Do 1º ao 5º ano, com níveis de dificuldade e prontinho para imprimir.

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R$ 11,76 no PIX

ou R$ 12,00 no cartão

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Bncc Computação - Plano de Aula O Robô Decisor

O plano de aula "O Robô Decisor", uma atividade 100% desplugada, lúdica e pronta para aplicar em turmas de 4° ano! Ideal para professores que desejam introduzir a Cultura Digital de forma leve, garantindo que as crianças aprendam e se divirtam.

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R$ 3,00R$ 2,45 no PIX

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Bncc Computação - Plano de Aula A dança dos loops (3° ano EF)

O plano de aula "A dança dos loops", uma atividade 100% desplugada, lúdica e pronta para aplicar em turmas de 3° ano! Ideal para professores que desejam introduzir a Cultura Digital de forma leve, garantindo que as crianças aprendam e se divirtam.

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Bncc Computação Atividades Desplugadas

Este material foi desenvolvido especificamente para você, educador(a), que busca introduzir o Pensamento Computacional de forma prática e divertida, sem depender de equipamentos tecnológicos.

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R$ 10,00R$ 7,84 no PIX

ou R$ 8,00 no cartão

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O Caderno de Missões e Comandos chegou para salvar seu planejamento! São 15 atividades práticas, Ensine computação de forma lúdica, sem precisar de computador. Do 1º ao 5º ano, com níveis de dificuldade e prontinho para imprimir.

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