




Descrição completa
O uso da metodologia ativa de Storytelling no jogo "Fábrica de Histórias: edição escola” está alinhado às competências gerais e específicas da BNCC, a saber:
Competência Geral 4 (Comunicação).
Competência Geral 9 (Empatia e Cooperação).
Língua Portuguesa: Produção de Textos Orais e planejamento da narrativa.
Habilidades Socioemocionais (saber como o aluno enxerga a escola.).
Como Jogar?
O objetivo do jogo é criar uma história coesa utilizando os elementos sorteados respondendo à pergunta: "E se fosse com vocês?".
O jogo contém 24 cartas diferentes de cada cor representando: situações distintas ocorridas na escola, personagens, locais, ações/sentimentos e objetos. E mais: conta com fichas de apoio para os estudantes escreverem a história e também com o molde da caixa para guardar as cartas do jogo.
Nos anos iniciais, a BNCC enfatiza o desenvolvimento da oralidade, da escuta atenta, da convivência ética e da construção de sentidos. a partir de experiências reais. O jogo promove situações simbólicas que permitem aos estudantes refletirem sobre sua própria vivência escolar de forma lúdica, segura e significativa, fortalecendo vínculos e favorecendo um ambiente acolhedor durante todo o ano letivo.
Vamos juntos!










