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Conexão Escola: Desafios e Soluções é um jogo de cartas colaborativo criado para professores, supervisores e diretores escolares discutirem e resolverem desafios reais do cotidiano escolar. O jogo promover uma conexão entre os profissionais da educação para lidar com os desafios e buscar soluções práticas. Aqui estão algumas das habilidades da BNCC que podem ser exploradas: Competência 2 - Pensamento Crítico e Criativo: Incentiva os alunos a analisar, refletir e propor soluções para problemas reais da escola, como a resolução de conflitos e a melhora do ambiente escolar. Competência 6 - Trabalho e Projeto de Vida: Refere-se ao desenvolvimento de responsabilidade e perseverança, essenciais para os desafios diários encontrados no ambiente escolar. Os cards podem ajudar os alunos a pensar em como lidar com suas próprias dificuldades na vida escolar. Competência 9 - Empatia e Cooperação: Explorar soluções para problemas escolares pode estimular o desenvolvimento da empatia e da cooperação entre colegas, ajudando a promover um ambiente mais harmônico e inclusivo. Competência 10 - Responsabilidade e Cidadania: Encoraja os estudantes a pensar sobre sua participação na vida social da escola, contribuindo para um espaço escolar mais justo e com melhor convivência entre todos. Esses cards também podem fomentar o desenvolvimento de habilidades específicas, como: EF03CI04: Relacionada à habilidade de observar, registrar e identificar problemas no ambiente escolar, o que pode ser explorado nos desafios apresentados. EF03GE09: Aborda a compreensão das relações de convivência em diferentes espaços, incluindo o escolar, ajudando a identificar e resolver conflitos. EF04LP06: Desenvolvimento da argumentação e da comunicação, tanto oral quanto escrita, para discutir os desafios e propor soluções em grupos. Acredito que esses cards podem ser usados de forma dinâmica para trabalhar diferentes habilidades socioemocionais e cognitivas, ajudando a criar um ambiente de aprendizado mais inclusivo e cooperativo.
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Atividade desplugada para introduzir o pensamento computacional nos anos iniciais. Ao criar o “algoritmo do sanduíche”, os alunos aprendem, com prática e colaboração, que algoritmos são sequências de passos usadas para resolver problemas do cotidiano
CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativasou R$ 14,90 no cartão

Assistente virtual especializada em guiar professores da Educação Básica na criação de planos de aula interdisciplinares relacionados a BNCC Computação, Educação Midiática, ODS, rotinas do pensamento e Inclusão.
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Atividade desplugada que utiliza a amarelinha para estimular o pensamento computacional e habilidades cognitivas. Inspirada na Taxonomia de Bloom, convida os alunos a aprender brincando, resolvendo desafios e desenvolvendo raciocínio e criatividade.
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Arte & Algoritmos: O Ateliê Desplugado é um material pedagógico criativo que transforma a sala de aula em um ateliê onde arte e pensamento computacional se encontram.
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Apaixonada pela educação e pelo desenvolvimento humano, atuo como Pedagoga Especialista em Midias Educacionais, Educação Digital e inovações pedagógicas. Minha missão é promover a inovação e a qualidade na educação com foco na BNCC Computação, impulsionando o ensino com tecnologias emergentes e metodologias ativas. Com mais de 20 anos de experiência, já atuei em diferentes instituições e níveis de ensino. Sou mestranda em tecnologias emergentes na educação, especialista em mídias educacionais, arte-educação, educação a distância, gestão escolar e gestão de pessoas. Minhas certificações comprovam minhas habilidades digitais e criativas: Educadora e líder Champion L1 e L2, Fellow IA+Edu, Partner MagicschoolAI, Embaixadora Teachy. Lidero o grupo de educadores Google em Poços de Caldas, buscando aprimorar práticas pedagógicas com tecnologias e recursos abertos. Acredito que a educação é a chave para uma sociedade mais justa, democrática e sustentável. Dedico-me a inspirar e apoiar educadores na construção de um futuro promissor para nossos alunos, através da criação de recursos educacionais relacionados a BNCC Computação, Aprendizagem Criativa, Atividades plugada e desplugadas, Pensamento Computacional, Cultura Maker e atividades socioemocionais. Meu público alvo são estudante da área de Educação e Computação, bem como educadores e gestores da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Formações de Educadores. Tudo pronto para você!

Temas difíceis recorrentes na sala de aula. Quem trará a solução? O Jogo das Ações propõe de forma muito leve e descontraída que os próprios alunos encontrem ações para resolver situações recorrentes nas escolas de todo o país. Ganha a melhor sugestão. Vamos trabalhar argumentação, escuta ativa e colaboração entre os participantes através de cada rodada. Jogo composto por 20 cartas (1 - capa, 2 - instruções, 18 - situações)
PPacifica - Projetos de pazou R$ 2,50 no cartão

OBJETIVO: Capacitar professores para planejar e integrar os componentes da BNCC (Base Nacional Comum Curricular) para Computação em suas aulas, por meio de um jogo de cartas que promove a reflexão, a discussão e a criação de planos de aula com o uso da inteligência artificial. KIT com Cards do jogo pronto para você, tamplate para montar seus jogos, guia de orientações de uso. Este jogo é autoral, criado para contribuir com sua formação.
CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativasou R$ 9,90 no cartão

Esta é a versão completa do jogo de cartas anti-bullying e outras violências. São mais de 60 cartas. Esta é uma ferramenta prática e interativa que pode ser utilizada em diversas disciplinas e níveis de ensino. As cartas foram desenvolvidas para promover discussões significativas, incentivar a empatia e ensinar aos alunos a importância do respeito mútuo. Cada carta contém cenários e perguntas que ajudam a abordar o tema do bullying e outras violências de maneira envolvente e educativa.
MMákina de Ideiasou R$ 9,99 no cartão

Este conjunto de cartas anti-bullying é uma ferramenta prática e interativa que pode ser utilizada em diversas disciplinas e níveis de ensino. As cartas foram desenvolvidas para promover discussões significativas, incentivar a empatia e ensinar aos alunos a importância do respeito mútuo. Cada carta contém cenários, perguntas e atividades que ajudam a abordar o tema do bullying e outras violências de maneira envolvente e educativa. Este é um arquivo de amostra com preço reduzido para que você possa conhecer o produto. O produto completo está disponível com dezenas de cartas e pode ser adquirido aqui mesmo no site.
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