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"Matemática dos Padrões" é um jogo de tabuleiro interativo projetado para educadores que desejam integrar conceitos matemáticos em suas aulas de forma divertida e envolvente. Este jogo desafia os jogadores a resolverem problemas de padrões numéricos e sequências, promovendo o raciocínio lógico e a habilidade de resolução de problemas.
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Roberta e Karla são apaixonadas pela educação! Com ampla experiência na formação de professores, elas realizam palestras, oficinas e desenvolvem materiais que conectam inovação, metodologias ativas e tecnologias educacionais. Se você busca inspiração e ferramentas práticas para transformar sua sala de aula, conheça o trabalho dessas educadoras incríveis. Acesse o site e descubra mais sobre as autoras e seus materiais pensados especialmente para apoiar a prática docente. Conheça o trabalho da Roberta Aquno, acesse: https://educabydesign.com Conheça o trabalho da Karla Priscilla, acesse: https://karlapriscilla.com.br

"A Fábrica de Histórias Algorítmicas" é uma ferramenta educacional inovadora que une o desenvolvimento de habilidades linguísticas com o pensamento computacional. Ideal para educadores da Educação Infantil e do 1º ano do Ensino Fundamental, esta atividade incentiva a criatividade das crianças ao criar narrativas a partir de elementos pré-definidos. Utilizando cartas temáticas, as crianças aprendem a construir e programar histórias, promovendo a expressão verbal e a interpretação textual.
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"A Fábrica de Histórias Algorítmicas" é uma atividade inovadora que une o desenvolvimento de habilidades linguísticas e o pensamento computacional, ideal para educadores que procuram maneiras criativas de engajar seus alunos. Destinada aos anos iniciais do Ensino Fundamental, esta atividade permite que os alunos criem suas próprias narrativas a partir de elementos pré-definidos, incentivando a criatividade e o entendimento da estrutura textual.
KKarô Recursos Criativosou R$ 17,99 no cartão

O baralho "Cidadão Conectado" é uma ferramenta pedagógica inovadora destinada a educadores que desejam ensinar aos alunos do Ensino Fundamental I competências essenciais de cidadania digital tão necessárias no mundo atual. Esta forma divertida e engajadora permite trabalhar o conteúdo da BNCC da Computação. Sabemos que digital, é crucial que as crianças aprendam a navegar na internet de forma segura e ética. Este baralho convida a uma imersão lúdica nesse universo.
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"A Fábrica de Histórias Algorítmicas" é uma atividade inovadora que une o desenvolvimento de habilidades linguísticas e o pensamento computacional, ideal para educadores que procuram maneiras criativas de engajar seus alunos. Neste combo contemplamos a versão para Educação Infantil e 1º ano e de Anos Iniciais (2º ao 5º ano).
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Com o Jogue, Arme e Resolva, seus alunos aprendem matemática de forma ativa, estratégica e muito mais significativa.
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"Exploradores do Espaço" é um jogo educativo projetado para estimular o pensamento computacional e a consciência espacial de maneira lúdica e visual. Utilizando flashcards temáticos e palitos coloridos, os jogadores são desafiados a reconhecer padrões, criar sequências (algoritmos) e resolver problemas espaciais. Este recurso pedagógico apresenta exclusivamente uma rubrica para avaliação da atividade, arquivo para impressão dos cards, slides e trilha de orientações para o professor.
CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativasou R$ 9,90 no cartão

Aprenda matemática brincando de mercado! Um recurso completo para ensinar valor do dinheiro e operações básicas de forma criativa e prática.
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Que tal transformar a aula de matemática em um jogo envolvente, dinâmico e cheio de desafios?
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