











0 de 5 estrelas
O clássico jogo "Stop" em versão matemática! Desafie seus alunos a calcular rápido: antecessor, sucessor, adição, subtração e dobro. Material pronto para imprimir, montar e jogar.
ou R$ 7,00 no cartão
Quem será o mais rápido no gatilho matemático? Traga a emoção do jogo "Stop" para suas aulas de Matemática!
O Stop da Matemática é um recurso pedagógico vibrante que transforma a prática de continhas em uma competição saudável e divertida. Ideal para turmas do 2º ao 5º ano do Ensino Fundamental, o jogo trabalha a agilidade mental e a fixação das quatro operações básicas e conceitos numéricos.
Como funciona o material: O arquivo contém tudo o que você precisa para realizar a dinâmica:
Tabelas de Registro: Folhas com as colunas de desafios (Número Sorteado, Antecessor, -3, +10, +5, Sucessor, Dobro e Pontuação Total).
Fichas de Sorteio: Números para serem tirados na hora, definindo o desafio da rodada.
Caixinha Personalizada: Moldes para imprimir e montar a caixa onde as fichas de números ficam guardadas (estilo "urna"), facilitando a organização e o sorteio.
Objetivos Pedagógicos (BNCC):
Cálculo Mental: Estimula o aluno a resolver operações simples de cabeça com rapidez.
Conceitos Numéricos: Reforça o entendimento de antecessor/sucessor e noções de dobro.
Agilidade e Atenção: Desenvolve o raciocínio sob pressão de tempo (quem termina primeiro grita "STOP!").
Sistematização: Ótimo para revisar conteúdos de adição, subtração e multiplicação de forma não cansativa.
Sugestão de Aplicação: Distribua as tabelas para os alunos. A cada rodada, sorteie um número da caixinha. Os alunos devem preencher a linha correspondente calculando as operações pedidas com aquele número. O primeiro a completar grita "STOP", e todos param para conferir os resultados e somar os pontos!

Explore nossa seleção de materiais pedagógicos digitais criados especialmente para enriquecer o aprendizado de crianças na Educação Infantil e Ensino Fundamental 1. Com uma variedade de atividades interativas, jogos educativos, e recursos para professores e pais, nossa loja oferece ferramentas que tornam o aprendizado mais divertido e significativo. Nosso acervo é cuidadosamente desenvolvido para estimular habilidades cognitivas, motoras e emocionais, promovendo o desenvolvimento integral das crianças com qualidade e inovação.

Encante seus alunos com a história da Zebraína! Uma sequência didática completa e lúdica que une alfabetização, matemática e ciências, trabalhando a aceitação das diferenças de forma criativa e prática para a sala de aula.
CCataventoou R$ 9,00 no cartão

jogo da memoria arquivo pdf 26 cartas envelope para guardar
CCataventoou R$ 3,99 no cartão

🌸Alfabeto em ação ✅Desenvolva a alfabetização dos seus alunos com um material completo e dinâmico! Cada página traz uma letra do alfabeto com suas sílabas, textos, frases e imagens que reforçam o aprendizado. ➡️26 fichas
CCataventoou R$ 3,99 no cartão

➡️Bingo das frases ➡️12 cartelas ➡️18 frases ➡️Caixa para guardar cartelas e frases para o sorteio.
CCataventoou R$ 5,99 no cartão

Uma abordagem interdisciplinar completa para 2º e 3º ano! Explore o clássico "A Árvore Generosa" com atividades que unem alfabetização, raciocínio lógico, o estudo das partes das plantas em Ciências e dinâmicas sócio emocionais práticas.
CCataventoou R$ 9,00 no cartão

📘 **O que está incluso:** - 20 cartelas com imagens de frutas. - Atividades para análise de palavras, separação de sílabas, letras e treino da palavra.
CCataventoou R$ 3,99 no cartão

Super Combo AEE – 6 Jogos Educativos Digitais 🌟 Transforme o Atendimento Educacional Especializado em momentos de aprendizagem divertida e inclusiva com este combo incrível de 6 atividades digitais prontinhas para imprimir!
CCataventoou R$ 9,90 no cartão

Roteiro que une Pensamento Computacional e valorização da Cultura Indígena. Com 5 aulas detalhadas, este combo leva os alunos do 1º ao 3º ano a explorarem algoritmos, padrões e condicionais, que integra tecnologia desplugada e identidade cultural
CCataventoou R$ 9,90 no cartão