
Atividade de Pixel Art - Pensamento Computacional e Criatividade Uma atividade prática e divertida para introduzir conceitos de tecnologia e computação. Através da arte, os alunos exploram o mundo digital, desenvolvendo o pensamento computacional e a criatividade. BNCC Computação (EF01CO05) : Representar informação usando diferentes codificações. 🎨Arte 🧩Lógica 💻Tecnologia.
ou R$ 3,00 no cartão

Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: Organizando o almoxarifado Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas da Educação Infantil

Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: Reconhecendo padrões nas bandeiras Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas do 2º ano do ensino fundamental
ou R$ 5,90 no cartão

Boas-vindas ao espaço pedagógico de Denise Matos, especialista em Computação Aplicada à Educação pela USP e graduanda em Pedagogia. Com mais de 20 anos de experiência no Ensino Infantil e Fundamental, uno minha formação em Ciência da Computação, Licenciatura em Matemática e especializações em Gestão Escolar e Docência para criar recursos didáticos que transformam a tecnologia em aprendizado significativo. Aqui você encontra atividades de Computação alinhadas à BNCC, além de materiais diversos que integram inovação, criatividade e ferramentas avançadas como Inteligência Artificial. Sou uma professora certificada Google Educator L1, L2 e Gemini. Meu objetivo é oferecer roteiros e projetos prontos para aplicar, que facilitam a rotina docente e preparam os alunos para o mundo digital com criticidade e protagonismo.

Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: O Caminho da bola Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas do 1º ano do ensino fundamental
ou R$ 5,90 no cartão