Atividade: O Almoxarifado da Seleção (Reconhecimento de padrões e atributos de dados)
Objetivo: Desenvolver o pensamento computacional por meio do reconhecimento de padrões e da classificação de dados com base em múltiplos atributos estruturados (formas, cores e tamanhos), estimulando a transição cognitiva da experiência digital interativa para a representação lógica no papel de maneira lúdica.
Descrição: "O Almoxarifado da Seleção" é uma atividade pedagógica integrada que utiliza o contexto lúdico com o tema futebol para trabalhar a organização e a estrutura de dados. A atividade propõe a organizar o estoque de materiais da Seleção (bolas, bandeiras, chuteiras e troféus) que se encontram completamente misturados e bagunçados.
Atividade Plugada: Acesse o link do jogo interativo que consta na página de descrição da atividade. Em uma lousa digital, tablet ou computador os estudantes visualizarão a tela do almoxarifado virtual com os diversos elementos da misturados em tamanhos, formas e cores diferentes. São quatro telas diferentes de cada categoria com instruções e algoritmo de organização.
Atividade Desplugada: Utilizando folhas de atividade impressas que reproduzem visualmente as caixas organizadoras do almoxarifado e seus respectivos ícones de categorias, os estudantes realizarão a transferência e a fixação do conceito lógico de forma física. Cada criança recebe quatro folhas de atividades e mais uma folha com as imagens dos objetos para recortar (contendo variações de atributos de tamanho, cor e comportamento idênticos ou similares aos do jogo digital).
Rubrica avaliativa e tabela de checklist rápido: O material acompanha uma rubrica de desempenho formativo estruturada em três níveis de proficiência cognitiva e um checklist de verificação rápida focado nos saberes docentes, na infraestrutura segura e nas dimensões do pensamento computacional, facilitando o monitoramento e o registro do desenvolvimento dos alunos sem fins de classificação ou retenção.