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Atividade Pensamento Computacional - Educação Infantil

Informações do produto

Pensamento Computacional na Educação Infantil: Atividade de Percurso (Plugada e Desplugada) Atividade de percurso para a Educação Infantil! Baseada na BNCC da Computação (Habilidade EI03CO03) com seis páginas de atividades A proposta utiliza um tabuleiros de percursos e setas de comandos para ensinar conceitos de algoritmo, sequências e otimização. Acompanha versões para impressão (seis páginas) e um jogo interativo online gratuito. Perfeito para desenvolver a lógica e a criatividade das crianças de maneira divertida.

R$ 2,84 no PIX

ou R$ 2,90 no cartão

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Descrição completa

Atividade de Percurso para Educação Infantil: Desenvolvendo o Pensamento Computacional com Algoritmos (BNCC Computação)

O material explora a habilidade (EI03CO03) Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados, transformando a lógica computacional em uma brincadeira envolvente. O que você vai encontrar neste recurso:
  • Conceito Simples e Direto: A atividade utiliza a analogia de um "robô" que precisa ser programado para se mover em um tabuleiro, introduzindo de forma clara os conceitos de algoritmo e sequência de comandos.
  • Versatilidade (Plugada e Desplugada): O material é flexível para se adaptar à realidade de qualquer escola. A versão desplugada consiste em um jogo de tabuleiro impresso com cartas de direção (setas) para as crianças montarem o percurso, contornando obstáculos para chegar ao objetivo. A versão plugada, conta com um jogo interativo (on-line) desenvolvido exclusivamente para esta atividade e totalmente gratuito.
  • Aprendizagem pela Experimentação: As crianças aprendem a testar suas "programações", identificando erros (bugs) e buscando soluções mais eficientes (otimização) de forma colaborativa.
  • Objetivos de Aprendizagem: A atividade ajuda a desenvolver o raciocínio lógico, a resolução de problemas, a criatividade e a capacidade de trabalhar em grupo, competências essenciais para o século XXI.
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Destaques
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Denise Matos

1859 pedidos finalizados, na plataforma há 2 anos.

Denise Matos

Denise Matos

Boas-vindas ao espaço pedagógico de Denise Matos, especialista em Computação Aplicada à Educação pela USP e graduanda em Pedagogia. Com mais de 20 anos de experiência no Ensino Infantil e Fundamental, uno minha formação em Ciência da Computação, Licenciatura em Matemática e especializações em Gestão Escolar e Docência para criar recursos didáticos que transformam a tecnologia em aprendizado significativo. Aqui você encontra atividades de Computação alinhadas à BNCC, além de materiais diversos que integram inovação, criatividade e ferramentas avançadas como Inteligência Artificial. Sou uma professora certificada Google Educator L1, L2 e Gemini. Meu objetivo é oferecer roteiros e projetos prontos para aplicar, que facilitam a rotina docente e preparam os alunos para o mundo digital com criticidade e protagonismo.

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Planejamento Anual - BNCC da Computação Planejamento Anual completo para suas aulas de computação no Ensino Fundamental dos anos finais, com sugestões de atividades e conteúdos alinhadas à BNCC. 💡40 sugestões de aulas para o 6ºano (10 aulas por bimestre) 💡40 sugestões de aulas para o 7ºano (10 aulas por bimestre) 💡40 sugestões de aulas para o 8ºano (10 aulas por bimestre) 💡40 sugestões de aulas para o 9ºano (10 aulas por bimestre) 🚀Totalizando 160 aulas! 👉Sugestões de Aulas Plugadas e Desplugadas Arquivo em PDF pronto para Imprimir O que você encontrará neste planejamento: Habilidades da BNCC detalhadas e associadas a cada sugestão de aula; Objetos de conhecimento e eixos temáticos; Indicação de Metodologias e recursos didáticos; Ideias para avaliação e atividades extras; Dicas para usar diferentes ferramentas digitais. 👉Ganhe ainda mais tempo com Planejamento Anual Anos Iniciais (fundamental I) clique aqui para acessar e complemente sua prática de aula, pronto para usar!

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