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Cards Explorando a BNCC Computação - jogo de cartas uso individual e formações de educadores
Informações do produto
OBJETIVO: Capacitar professores para planejar e integrar os componentes da BNCC (Base Nacional Comum Curricular) para Computação em suas aulas, por meio de um jogo de cartas que promove a reflexão, a discussão e a criação de planos de aula com o uso da inteligência artificial. KIT com Cards do jogo pronto para você, tamplate para montar seus jogos, guia de orientações de uso. Este jogo é autoral, criado para contribuir com sua formação.
ou R$ 25,70 no cartão
Descrição completa
- Competências de Cultura Digital:
- EF03CO07: "Utilizar diferentes navegadores e ferramentas de busca para pesquisar e acessar informações." (Conexão com a educação midiática e crítica sobre o uso da internet e da mídia).
- EF03CO09: "Reconhecer o potencial impacto do compartilhamento de informações pessoais ou de seus pares em meio digital."
- Competências de Pensamento Computacional:
- EF03CO02: "Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica." (Relaciona-se com a estruturação de pensamento ao analisar informações midiáticas).
- EF15CO04: "Aplicar a estratégia de decomposição para resolver problemas complexos, dividindo esse problema em partes menores."
- Competências de Mundo Digital:
- EF05CO08: "Acessar as informações na Internet de forma crítica para distinguir os conteúdos confiáveis de não confiáveis."
- EF05CO06: "Reconhecer que os dados podem ser armazenados em um dispositivo local ou remoto." (Relevante para o entendimento do armazenamento e disseminação de mídia).










