Description
Os materiais disponíveis nesse recurso são:
- Guia para transformar aulas (Guia T.E.C.E.R.):
◦ Tecnologia (T): Uso de ferramentas digitais para aulas interativas.
◦ Engajamento (E): Estratégias para criar conexão emocional e intelectual com os alunos.
◦ Criatividade (C): Incorporação da criatividade no ambiente educacional.
◦ Envolvimento (E): Promover a colaboração e a participação ativa dos alunos.
◦ Resultados (R): Mensuração e otimização dos resultados das aulas.
- Masterclass em vídeo
◦ Em vídeo rápido de 25 minutos explicando o método pra você!
- Atividades interativas para reuniões escolares:
◦ Mural de Expectativas
◦ Caixa de Memórias Escolares
◦ Bingo
◦ Jogo de Perguntas Rápidas
- Dinâmicas e gamificação:
◦ Desafio de Escape Room
◦ Missão de Resolução de Problemas
◦ Dinâmica da Nuvem de Palavras
◦ Jogo de ‘Stop’ Educativo (“Adedanha”)
◦ História Contada com Improvisação
- Autoavaliação docente:
◦ Rubrica de Autoavaliação do Professor: Ferramenta de reflexão sobre a prática docente em diversos aspectos, como organização, planejamento, engajamento, criatividade, relacionamento com os alunos, avaliação, desenvolvimento profissional, tecnologia, inovação, autocuidado e bem-estar.
- Modelos de certificados:
◦ Certificado de participação para os anos finais.
◦ Certificado de participação para versão infantil.
- Checklist para avaliação de resultados:
◦ Checklist para Avaliação de Resultados: Ferramenta para avaliar se os alunos alcançaram os objetivos da aula e identificar áreas que precisam de ajustes.
◦ Avaliação da Compreensão do Conteúdo, Participação e Engajamento, Uso da Tecnologia e Apresentação Final.
◦ Autoavaliação do Aluno.
- Guia rápido de icebreakers:
◦ Perguntas Divertidas
◦ Linha do Tempo Pessoal
◦ Contando uma História
◦ Quem Sou Eu?
◦ Desafio dos 5 Fatos
◦ Palavra do Dia
◦ Letras do Dia
◦ Mapa Mental Coletivo
◦ Lista Relâmpago
- Lista de ferramentas gratuitas de tecnologia educacional:
◦ Ferramentas de gamificação, quizzes e jogos educacionais.
◦ Ferramentas de criação de materiais visuais.
◦ Ferramentas para colaboração e compartilhamento.
◦ Ferramentas de vídeo e animação.
◦ Ferramentas de avaliação e feedback.
- Questionário da família:
◦ Modelo de questionário para conhecer melhor as famílias e a rotina escolar dos filhos, coletando informações sobre participação em reuniões, preferências de comunicação e desafios no aprendizado.
- Anotações da reunião de pais:
◦ Modelo para registrar observações da reunião de pais e responsáveis, incluindo espaço para assinatura do responsável.
PRESENTE ESPECIAL!!!
Robô de criação de narrativas: ganhe de presente um robô especializado em criar narrativas para ajudar professores a transformarem conteúdos educativos em narrativas envolventes usando storytelling. Isso significa que ele cria histórias, diálogos e cenários interativos que tornam o aprendizado mais interessante e memorável para os alunos. Se um professor quiser ensinar um conceito como frações, por exemplo, ele pode criar uma história sobre um padeiro que precisa dividir bolos de forma justa. Se for uma aula de ciências, pode desenvolver um diálogo entre exploradores espaciais descobrindo novos planetas. Tudo isso adaptado à faixa etária dos alunos e aos objetivos pedagógicos da aula.
Robô de criação de analogias didáticas: ganhe de presente um robô especializado em criar analogias didáticas para ajudar professores a explicarem conteúdos acadêmicos de forma acessível e envolvente, criando comparações criativas que tornam conceitos abstratos mais concretos para os alunos. Ele adapta as explicações para diferentes faixas etárias, sugere atividades complementares e até inclui referências culturais que os alunos gostam, como filmes, jogos e esportes.
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