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Jogo Roleta da leitura

Informações do produto

Jogo Wordwall para atividade de interpretação de textos ou livros literários. Um recurso prático e criativo que proporciona o engajamento dos estudantes nas aulas de literatura ou afins. Use a sua criatividade e explore a leitura de forma criativa através da gamificação.

R$ 4,90 no PIX

ou R$ 5,00 no cartão

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Descrição completa

O jogo Wordwall Roleta da Leitura é um recurso para facilitar e promover o engajamento dos estudantes  nas diversas aula, proporcionando a  interpretação de textos ou livros literários. Um recurso prático e criativo  que proporciona o engajamento dos estudantes nas aulas de literatura ou afins. Use a sua criatividade e explore a leitura de forma criativa através da gamificação. Os temas da roleta são: título e autor, personagens, problema, tema, soluções, pontos de destaques do texto, propaganda,características, cenário e ambiente. Diversos aspectos para proporcionar uma leitura consciente e agradavel aos estudantes através de um jogo simples e prático que pode ser utilizado em sala de aula ou em casa.
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Circuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas

338 pedidos finalizados, na plataforma há 2 anos.

Circuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas

Circuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas

Apaixonada pela educação e pelo desenvolvimento humano, atuo como Pedagoga Especialista em Midias Educacionais, Educação Digital e inovações pedagógicas. Minha missão é promover a inovação e a qualidade na educação com foco na BNCC Computação, impulsionando o ensino com tecnologias emergentes e metodologias ativas. Com mais de 20 anos de experiência, já atuei em diferentes instituições e níveis de ensino. Sou mestranda em tecnologias emergentes na educação, especialista em mídias educacionais, arte-educação, educação a distância, gestão escolar e gestão de pessoas. Minhas certificações comprovam minhas habilidades digitais e criativas: Educadora e líder Champion L1 e L2, Fellow IA+Edu, Partner MagicschoolAI, Embaixadora Teachy. Lidero o grupo de educadores Google em Poços de Caldas, buscando aprimorar práticas pedagógicas com tecnologias e recursos abertos. Acredito que a educação é a chave para uma sociedade mais justa, democrática e sustentável. Dedico-me a inspirar e apoiar educadores na construção de um futuro promissor para nossos alunos, através da criação de recursos educacionais relacionados a BNCC Computação, Aprendizagem Criativa, Atividades plugada e desplugadas, Pensamento Computacional, Cultura Maker e atividades socioemocionais. Meu público alvo são estudante da área de Educação e Computação, bem como educadores e gestores da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Formações de Educadores. Tudo pronto para você!

Algortimo do sanduiche - pensamento computacional

Atividade desplugada para introduzir o pensamento computacional nos anos iniciais. Ao criar o “algoritmo do sanduíche”, os alunos aprendem, com prática e colaboração, que algoritmos são sequências de passos usadas para resolver problemas do cotidiano

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
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ou R$ 14,90 no cartão

Amarelinha do saber - pensamento computacional e taxonomia de Bloom

Atividade desplugada que utiliza a amarelinha para estimular o pensamento computacional e habilidades cognitivas. Inspirada na Taxonomia de Bloom, convida os alunos a aprender brincando, resolvendo desafios e desenvolvendo raciocínio e criatividade.

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
R$ 14,60 no PIX

ou R$ 14,90 no cartão

Arte & Algoritmos: O Ateliê Desplugado

Arte & Algoritmos: O Ateliê Desplugado é um material pedagógico criativo que transforma a sala de aula em um ateliê onde arte e pensamento computacional se encontram.

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R$ 14,60 no PIX

ou R$ 14,90 no cartão

SUPER AGENTE VITUAL DA BNCC COMPUTAÇÃO

Assistente virtual especializada em guiar professores da Educação Básica na criação de planos de aula interdisciplinares relacionados a BNCC Computação, Educação Midiática, ODS, rotinas do pensamento e Inclusão.

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R$ 9,70 no PIX

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Jogo Cards de leitura

Recurso pedagógico baseado na gamificação para facilitar o trabalho do professor nas atividades de leitura, interpretação de textos e litertura. Jogo desenvolvido no aplicativo WordWall.

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
R$ 4,90 no PIX

ou R$ 5,00 no cartão

Sequência Atividade Show dos dados literários

O Show dos dados literários tras para o professor uma sequência de aulas para desenvolver as habilidades de leitura e interpretação de textos literarios ou a escolha do professor. Contêm um duas atividades com o uso do jogo da roleta criado no aplicativo WordWall, duas atividades relacionadas ao jogo para registro do estudante. Caso não tenha acesso a equipamentos como notebook ou projetos, o professor poderá desenvolver esta atividade de forma desplugada. Vale a pena conferir!

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
R$ 15,58 no PIX

ou R$ 15,90 no cartão

Jogo Cartas Aleatórias para interpretações de textos

Recurso digital para sua aula de interpretação de texto. Utilize para engajar seus estudantes e proporcionar aula criativas e com sentido para os estudantes. Possibilidades de utilização em todos os componentes curriculares.

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
R$ 9,80 no PIX

ou R$ 10,00 no cartão

Sequência de atividades Trilha Literária

A sequência didática gamificada Trilha literária propõe ao professor quatro atividades relacionadas a competência leitora dos estudante, por meio de atividades individuais, em grupos que oferecem a possibilidade de pensar sobre os livros escolhidos de forma autônoma e compartilhada . O professor poderá seguir a sequência já pronta ou escolher a atividade que melhor se adeque a sua realidade no momento.

CCircuito CrI@tivo de recursos pedagógicos e trilhas formativas
R$ 15,58 no PIX

ou R$ 15,90 no cartão