Jogo Roleta da leitura

Jogo Wordwall para atividade de interpretação de textos ou livros literários.

Um recurso prático e criativo  que proporciona o engajamento dos estudantes nas aulas de literatura ou afins.

Use a sua criatividade e explore a leitura de forma criativa através da gamificação.

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Thaís Morgana Andrade

Description

O jogo Wordwall Roleta da Leitura é um recurso para facilitar e promover o engajamento dos estudantes  nas diversas aula, proporcionando a  interpretação de textos ou livros literários.

Um recurso prático e criativo  que proporciona o engajamento dos estudantes nas aulas de literatura ou afins.

Use a sua criatividade e explore a leitura de forma criativa através da gamificação.

Os temas da roleta são: título e autor, personagens, problema, tema, soluções, pontos de destaques do texto, propaganda,características, cenário e ambiente.

Diversos aspectos para proporcionar uma leitura consciente e agradavel aos estudantes através de um jogo simples e prático que pode ser utilizado em sala de aula ou em casa.

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  • Mestre Digit@l
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  • Vendor: Mestre Digit@l
  • Address: Av. Monsenhor Alderige, 900
    16/101
    Poços de Caldas-MG
    Minas Gerais
    37704284

  • Apaixonada pela educação e pelo desenvolvimento humano, atuo como Pedagoga na Secretaria Municipal de Educação de Poços de Caldas-MG, onde coordeno o Projeto Poços Educação para o Futuro/Ativamente. Minha missão é promover a inovação e a qualidade na educação pública, impulsionando o ensino com tecnologias emergentes e metodologias ativas.

    Com mais de 20 anos de experiência, já atuei em diferentes instituições e níveis de ensino. Sou mestranda em tecnologias emergentes na educação, especialista em mídias educacionais, arte-educação, educação a distância, gestão escolar e gestão de pessoas.

    Minhas certificações comprovam minhas habilidades digitais e criativas: Google 1 e 2, Microsoft, Adobe 1, Partner MagicschoolAI, Embaixadora ClassDojo e Waketet. Lidero o grupo de educadores Google em Poços de Caldas, buscando aprimorar práticas pedagógicas com tecnologias e recursos abertos.

    Acredito que a educação é a chave para uma sociedade mais justa, democrática e sustentável. Dedico-me a inspirar e apoiar educadores na construção de um futuro promissor para nossos alunos, através da criação de recursos educacionais relacionados a BNCC Computação, Aprendizagem Criativa, Atividades  plugada e desplugadas, Pensamento Computacional, Cultura Maker e atividades socioemocionais.

    Meu público alvo são estudante da área de Educação e Computação, bem como educadores e gestores da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Formações de Educadores.

    Tudo pronto para você!