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Cronologia - Invenções mundiais
Informações do produto
"Quem veio primeiro: a bússola ou o papel? O café ou a imprensa?" Desafie seus conhecimentos com o Cronologia: Invenções Mundiais. Um jogo dinâmico onde o objetivo é organizar as maiores criações da humanidade em uma linha do tempo.
ou R$ 8,00 no cartão
Descrição completa
O Jogo: Este material é um jogo de cartas colecionáveis focado na cronologia das grandes invenções e descobertas. Cada carta apresenta uma ilustração e uma breve descrição de uma inovação no verso , enquanto a frente revela a data exata ou o século em que ela surgiu.
Materiais Inclusos:
Cartas de alta qualidade cobrindo desde a Revolução Agrícola (10.000 a.C.) até a Era Digital (Internet e Satélites).
Assuntos Abordados: O jogo oferece uma visão global da história, incluindo:
Invenções Milenares: Escrita, Ábaco e Relógio Solar.
Inovações Não-Europeias: O café da Etiópia , instrumentos cirúrgicos do mundo islâmico e pontes suspensas dos Incas.
Grandes Revoluções: A Imprensa de Gutenberg , a Máquina a Vapor e a Penicilina.
Tecnologia Moderna: Computador pessoal, DNA e a Chegada à Lua.
Foco no 6º Ano (Percepção de Tempo): Para alunos do 6º ano, a percepção de tempo deixa de ser apenas "passado e presente" para se tornar uma compreensão de cronologia e duração. Este jogo auxilia na:
Sucessão Temporal: Entender o que vem antes e depois.
Simultaneidade: Perceber que, enquanto a Europa vivia a Idade Média, os Incas e cientistas islâmicos criavam tecnologias avançadas.
Relação de Causa e Efeito: Como a invenção do papel permitiu, séculos depois, a expansão da imprensa.









