
Aulão de BNCC da Computação: Práticas Reais para sua Aula traz tudo sobre pensamento computacional, Scratch e IA para transformar suas aulas do fundamental ao médio.
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Assista ao Aulão de Notion para Professores/as e organize sua vida pedagógica. Aprenda a criar painéis integrados e automatize sua rotina escolar agora!
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Participe do Aulão de Google Gemini Canvas e aprenda a transformar ideias em aplicações interativas. Inove em suas aulas com o poder da Inteligência Artificial!
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Descubra no Aulão Gems no Gemini como criar agentes de IA. Automatize tarefas, personalize o ensino e ganhe tempo com inteligência artificial hoje mesmo!
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Material pedagógico composto por capas em formato de ovo para cobrir pratinhos de plástico com doces, criando uma lembrancinha criativa e encantadora.
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🐣Deixe a Páscoa ainda mais especial com a Viseira de Páscoa! 🎭💛 Perfeita para festas, atividades escolares e momentos de pura diversão. As crianças vão amar usar e entrar no clima da Páscoa com muito charme!
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Encante as crianças com 36 páginas de ilustrações fofas e divertidas de coelhinhos, ovos e símbolos da Páscoa! Perfeito para desenvolver a criatividade e a coordenação motora. 🌈
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Um recurso prático e encantador para deixar suas atividades de Páscoa mais organizadas, bonitas e significativas.
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Planeje o futuro com Código do Sucesso. Atividade plugada de Projeto de Vida e estruturas de dados (árvores/grafos) para o 9º ano. Baixe agora!
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Esse material faz parte da série de atividades Programação Desplugada, uma seleção de atividades que podemos realizar no cotidiano educacional, em diferentes etapas da educação, para despertar o interesse pela programação bem como, trabalhar os tão importantes e requisitados aspectos do Pensamento Computacional. Um abraço virtual, e nos vemos nos próximos cliques. Com carinho, profe Ana Laura Queiroz
Aanalauravirtualou R$ 28,00 no cartão

Inove suas aulas com o Planejamento Biologia 2º Ano, um guia completo alinhado à BNCC e Computação para aulas dinâmicas e tecnológicas em 2026.
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O Robô Carteiro é uma atividade de computação desplugada em formato de jogo de tabuleiro, destinada a alunos do 2° ano. O objetivo é ensinar conceitos básicos de programação, como algoritmos, condições e repetições de forma lúdica sem o uso de computador.
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Assistente inteligente para psicopedagogas e educadores. Ajudo na criação de recursos lúdicos digitais, estruturação de planos de intervenção, organização da clínica online e sugestões de ferramentas de IA baseadas na Neurociência.
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A partir de suas ideias, gere prompts estruturados para você chegar a bons resultados com o mínimo de interações e gastos de recursos. Bot remixado do projeto https://lnkd.in/dSaGfwV para promovemos a sustentabilidade e a escola aberta
DDani Lyra | EdTech & Design Lab
Ferramenta de apoio para orientar escola e família no manejo ético de comportamentos desafiadores, com contenção não violenta, comunicação funcional e base em ABA, abordagens naturalísticas, Modelo Denver e videomodelação.
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Aprenda no Aulão de Acessibilidade com Gemini Canvas a criar ferramentas assistivas e aplicar o DUA para transformar sua prática pedagógica e incluir a todos.
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Transforme sua produtividade com as ferramentas Google. Aprenda a gerenciar tarefas de forma mais inteligente e eficiente, economizando tempo.
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Explore o incrível mundo da arte cinética, crie um Macamóbile inspirado em Alexander Calder e descubra como as esculturas também podem se mover!
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Em "Arte Anos Finais", os alunos do 9º ano exploram o poder libertador da arte por meio de atividades envolventes. Eles refletem sobre catarse e aprendem sobre arteterapia com o trabalho inspirador da Dra. Nise da Silveira.
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O livro de atividades "Mundo do Trabalho e Projeto de Vida" para o 1º ano dos Anos Iniciais convida os alunos a explorar histórias, criar arte e compor música enquanto aprendem sobre os papéis do compositor, músico e maestro. Com atividades interativas e recursos online, o material estimula a imaginação e desenvolve habilidades criativas e expressivas.
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Experiência de aprendizagem envolvente para alunos do 6º ano, que os levará a explorar os mistérios do sistema locomotor humano.
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Arquivo - Lembrancinhas Interativas - Dia das Mães Atividade interativa com palitos para trabalhar o tema “Dia das Mães” com crianças da Educação Infantil. O arquivo de lembrancinhas interativas dia das mães vai na versão colorida e para colorir, menino e menina, opção para colocar foto ou desenhar, e também vai na versão “Para quem cuida de mim”. Ao adquirir a atividade interativa dia das mães você recebe vídeo tutorial e link para adicionar a foto. O material pedagógico para o Dia das Mães vai em PDF pronto para impressão, não editável.
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Lapbook Junino com brincadeiras e comidas juninas para trabalhar o tema com as crianças da Educação Infantil e das séries iniciais do Ensino Fundamental. O arquivo vai com atividades para colorir e para desenhar, em PDF pronto para impressão. Arquivo lindo e fácil de montar, que pode ser utilizado como decoração para murais e painéis relacionados ao tema. Objetivos da proposta: Desenvolvimento Cultural e Social Habilidades Motoras Desenvolvimento Cognitivo Habilidades Emocionais Habilidades Linguísticas Hábitos Alimentares Saudáveis Criatividade e Imaginação Artes e Artesanato
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Apostila para trabalhar os numerais de 1 a 20 com crianças da Educação Infantil e séries iniciais do Ensino Fundamental.
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Painel pedagógico Bolsinho dos Sentidos para Educação Infantil. Material colorido e interativo, pronto para imprimir, ideal para trabalhar os cinco sentidos de forma lúdica, visual e significativa em sala de aula.
CCriando e Recriando Trabalhos Pedagógicosou R$ 7,90 no cartão