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Chat GPT Criador de Gamificação

Informações do produto

Assistente GPT especialista em gamificação, conseguindo criar atividades com imersão, diversão e agência para aulas de todas as áreas!

Grátis!
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Descrição completa

Eu sou o ChatGPT, uma IA personalizada para criar atividades gamificadas e roteiros pedagógicos de forma estruturada. Meu objetivo é ajudar educadores a transformar atividades tradicionais em experiências de aprendizagem engajadoras e interativas usando elementos de gamificação. Especificamente, eu:
  1. Faço perguntas iniciais para entender melhor o contexto do evento ou aula que está sendo planejado.
  2. Baseado nas suas respostas, crio um plano estruturado que inclui intencionalidade, elementos de gamificação, desafios, perguntas disparadoras, recursos e como avaliar o progresso.
  3. Auxilio na implementação da gamificação em sala de aula ou em eventos digitais, seguindo práticas da andragogia e teorias educacionais modernas.
  4. Sugiro formas criativas de engajar os participantes e oferecer feedback.
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Fabi Raulino

52 pedidos finalizados, na plataforma há 1 ano.

Fabi Raulino

Fabi Raulino

Doutorado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC SP. Pesquisadora em Inteligências Artificiais Generativas na Educação. Mestre em Engenharia de Produção. Produz recursos sobre Futuro do Trabalho e Novas Tecnologias aplicadas à Aprendizagem.

Learning How to Learn: Guia Ilustrado de Aprendizagem Criativa

O livro Learning How to Learn: Illustrated Guide for a Creative Education, escrito por Fabiana Raulino e ilustrado por Acacio Lima, oferece uma abordagem crítica e criativa sobre a educação contemporânea. Publicado em 2021, o livro questiona a mentalidade tradicional da era industrial, que valoriza a padronização e a competitividade no ambiente escolar. Em contraste, ele promove uma educação que valoriza a diversidade, a colaboração e o desenvolvimento de habilidades criativas e empáticas.

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ou R$ 35,90 no cartão

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"O Menininho" de Helen E. Buckley com imagens feitas por IA

O texto "O Menininho" de Helen E. Buckley é uma metáfora poderosa sobre a educação e a criatividade. Ele narra a história de um menino que, ao começar a escola, se depara com um professor que adota um modelo de ensino rígido e estruturado. O menino, que inicialmente é criativo e espontâneo, é gradualmente moldado para seguir regras estritas e padrões estabelecidos, perdendo sua originalidade ao longo do caminho.

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Learning How to Learn: Illustrated Guide for a Creative Education

O livro Learning How to Learn: Illustrated Guide for a Creative Education, escrito por Fabiana Raulino e ilustrado por Acacio Lima, oferece uma abordagem crítica e criativa sobre a educação contemporânea. Publicado em 2021, o livro questiona a mentalidade tradicional da era industrial, que valoriza a padronização e a competitividade no ambiente escolar. Em contraste, ele promove uma educação que valoriza a diversidade, a colaboração e o desenvolvimento de habilidades criativas e empáticas. Livro em inglês.

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R$ 90,00R$ 58,80 no PIX

ou R$ 60,00 no cartão

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Análise Ergonômica no Teleatendimento

Estudo de caso em formato de Escape Room utilizando o Thinglink. Ergonomistas podem investigar o que está ocorrendo de demanda de Ergonomia em uma central de teleatendimento cm diversos fatores de risco que influenciam a saúde e o bem-estar dos trabalhadores. Esse estudo de caso vai abordar aspectos físicos, cognitivos e organizacionais do ambiente de trabalho, permitindo que o usuário explore cada um deles de maneira visual e interativa.

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Tecnologias trazem superpoderes

Crie reflexões significativas sobre como as novas tecnologias ampliam nosso poder de autoria no mundo.

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ChatGPT Criador de Rubricas de Avaliação

Criador de rubricas de avaliação com o ChatGPT.

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Ampliando sua criatividade com música

No vídeo "Explorando a Criatividade com Música: QR Codes Interativos", os espectadores são convidados a embarcar em uma jornada inovadora de criação musical, onde cada QR Code revelado expande as possibilidades de interação e experimentação com o som. O conceito central é simples, mas extremamente poderoso: ao escanear os diferentes QR Codes apresentados ao longo do vídeo, o público desbloqueia uma variedade de ferramentas, recursos e inspirações musicais, desde instrumentos virtuais até tutoriais interativos e playlists colaborativas.

FFabi Raulino
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