


Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: Reconhecendo padrões nas bandeiras Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas do 2º ano do ensino fundamental
DDenise Matosou R$ 5,90 no cartão

Boas-vindas ao espaço pedagógico de Denise Matos, especialista em Computação Aplicada à Educação pela USP e graduanda em Pedagogia. Com mais de 20 anos de experiência no Ensino Infantil e Fundamental, uno minha formação em Ciência da Computação, Licenciatura em Matemática e especializações em Gestão Escolar e Docência para criar recursos didáticos que transformam a tecnologia em aprendizado significativo. Aqui você encontra atividades de Computação alinhadas à BNCC, além de materiais diversos que integram inovação, criatividade e ferramentas avançadas como Inteligência Artificial. Sou uma professora certificada Google Educator L1, L2 e Gemini. Meu objetivo é oferecer roteiros e projetos prontos para aplicar, que facilitam a rotina docente e preparam os alunos para o mundo digital com criticidade e protagonismo.

Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: O Caminho da bola Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas do 1º ano do ensino fundamental
DDenise Matosou R$ 5,90 no cartão

Atividade de lógica que une Pensamento Computacional e Futebol: Organizando o almoxarifado Atividade plugada (jogo on-line) e desplugada (folhas de atividades) + rubrica avaliativa Turmas da Educação Infantil
DDenise Matos
Atividade de Pixel Art - Pensamento Computacional e Criatividade Uma atividade prática e divertida para introduzir conceitos de tecnologia e computação. Através da arte, os alunos exploram o mundo digital, desenvolvendo o pensamento computacional e a criatividade. BNCC Computação (EF01CO05) : Representar informação usando diferentes codificações. 🎨Arte 🧩Lógica 💻Tecnologia.
DDenise Matosou R$ 3,00 no cartão
Dominar a BNCC de Computação não precisa ser um desafio complexo. Este guia funciona como uma bússola para educadores que desejam integrar a tecnologia de forma pedagógica e estruturada.
O que você encontrará neste guia:
Conceitos Descomplicados: Definições claras e exemplos práticos de termos fundamentais como Algoritmo, Decomposição, Abstração, Depuração e Coleta de Dados.
Curadoria de Ouro: Acesso direto a portais de referência (CIEB, SaferNet, Computacional.com.br) e ferramentas práticas como Scratch, Code.org e jogos educativos de segurança digital.
Métodos de Avaliação: Sugestões dinâmicas para medir o aprendizado e observar o desenvolvimento do Pensamento Computacional.
Materiais Complementares: Indicações de modelos de planejamento bimestral, fichas de avaliação para Educação Infantil e modelos de prompts para IA focados em planos de aula e projetos.

O guia visa desmistificar a inclusão da Computação na BNCC para pedagogos e professores de sala de aula, mostrando que muitos conceitos já são aplicados no dia a dia da escola por meio do pensamento computacional. O foco é a aplicação prática e criativa
IIA Click Edu
Um guia sintético sobre a BNCC Computação: conceitos-chave, objetivos de aprendizagem e a importância estratégica da tecnologia na formação integral dos alunos. Tudo o que você precisa saber, sem complicações.
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Este material foi desenvolvido especificamente para você, educador(a), que busca introduzir o Pensamento Computacional de forma prática e divertida, sem depender de equipamentos tecnológicos.
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Aulão de BNCC da Computação: Práticas Reais para sua Aula traz tudo sobre pensamento computacional, Scratch e IA para transformar suas aulas do fundamental ao médio.
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