
O arquivo 'Leia e Marque' é um recurso pedagógico especialmente desenvolvido para incentivar a leitura e a habilidade de fazer marcações em fichas com crianças da Educação Especial. O material vai em PDF pronto para impressão, e inclui 48 fichas. Este material é ideal para promover a prática da leitura de forma ativa e divertida, ajudando as crianças a desenvolverem a compreensão de texto, o reconhecimento de palavras e a atenção aos detalhes, de maneira adaptada às suas necessidades individuais. Objetivos da proposta: Desenvolvimento da Habilidade de Leitura Melhoria da Compreensão de Texto Fortalecimento da Atenção e Concentração Desenvolvimento da Coordenação Motora Fina Aprendizagem Lúdica e Interativa Inclusão e Acessibilidade Desenvolvimento da Autonomia Promoção da Autocorreção e do Autoconhecimento Facilitação da Comunicação e Linguagem
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Material adaptado e simplificado sobre Máquinas Simples (alavancas, roda, plano inclinado). Inclui a definição, os tipos de alavanca (interfixa, inter-resistente, interpotente)
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Olá profiss!! Hoje, compartilho 15 atividades lúdicas incríveis para trabalhar a BANDEIRA DO BRASIL com crianças de 2 a 5 anos, homologadas à BNCC. Essas atividades foram pensadas para desenvolver habilidades essenciais, como coordenação motora, percepção de núcleos e trabalho em equipe, tudo de maneira divertida e significativa. Se você quer enriquecer suas aulas e engajar ainda mais os pequenos, o arquivo completo em PDF traz 15 atividades lúdicas, prontas para serem aplicadas. Aproveite essa oportunidade para tornar o aprendizado ainda mais interativo e dinâmico na sua sala de aula
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Atividades adaptadas para estudantes pré-silábicos, silábicos e com alguma defasagem na aprendizagem.
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Garanta seu ano letivo com o Combo Anual 6º Ano. Pacote com 10 Planos de Aula cobrindo toda a BNCC de Computação (EF06CO01 a EF06CO10). Baixe agora!
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Algoritmo do sanduíche! Atividade para os alunos da Educação Infantil e do 1 ano do EF aprenderem algoritmos resolvendo problemas de forma divertida.
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Una Português e lógica com Algoritmos do Estudante. Atividade desplugada para 6º ano que ensina a programar escrevendo. Confira!
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O plano de aula "O Caminho da Escola" é uma atividade desplugada para o 1º ano! Através da lógica de programação as crianças aprendem a criar sequências de comandos para ajudar um ursinho a desviar de poças de lama e chegar ao seu destino.
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Participe do Aulão de Google Gemini Canvas e aprenda a transformar ideias em aplicações interativas. Inove em suas aulas com o poder da Inteligência Artificial!
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Transforme seu ano com o Aulão de Planejamento de Aulas e Inteligência Artificial. Aprenda a usar a IA e estratégias inovadoras para criar aulas engajadoras.
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Descubra no Aulão Gems no Gemini como criar agentes de IA. Automatize tarefas, personalize o ensino e ganhe tempo com inteligência artificial hoje mesmo!
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Domine a criação de vídeos com IA no "Aulão Vídeos com Gemini". Inclui gravação completa, anotações e o Gem criador de roteiros, "James", de Karla Vidal como bônus.
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Crie roteiros engajadores em segundos! O Criador de Roteiro para Vídeos Curtos automatiza a escrita para vídeos didáticos, ajudando professores a focar no ensino e na gravação.
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Ferramenta de apoio para orientar escola e família no manejo ético de comportamentos desafiadores, com contenção não violenta, comunicação funcional e base em ABA, abordagens naturalísticas, Modelo Denver e videomodelação.
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Especialista em transformar informações diversas em histórias em quadrinhos claras e envolventes. Através de um processo estruturado de roteirização e geração sequencial de imagens, cria narrativas visuais consistentes com foco em ensinar,ou entreter.
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Planeje suas aulas em segundos! Este comando inteligente para o Gemini foi programado com o Currículo de Uberaba-MG. Gere planos completos, alinhados à SEMED, com sugestões de atividades e habilidades específicas do 1º ao 9º ano de forma automática.
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Crie apresentações memoráveis, combinando princípios de design e estratégias de comunicação eficazes. Aprenda a transformar dados complexos em visuais cativantes, maximizando o impacto e a retenção da mensagem. Ideal para profissionais que desejam destacar-se na arte de comunicar ideias de forma clara e visualmente atraente, este curso fornece as ferramentas necessárias para criar apresentações que não apenas informam, mas também inspiram e convencem sua audiência, seja ela seus alunos, participantes de uma formação ou suas lideranças.
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Transforme sua produtividade com as ferramentas Google. Aprenda a gerenciar tarefas de forma mais inteligente e eficiente, economizando tempo.
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Aprenda sobre o poder das campanhas de conscientização. Saiba como elas usam sentimentos como empatia e medo para influenciar comportamentos.
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Experimentar uma jornada científica prática para alunos do 4º ano, explorando transformações de alimentos durante a preparação das refeições em casa, promovendo consciência sobre igualdade e trabalho em equipe.
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Este material didático do 2º ano de Língua Portuguesa explora o consumo responsável, levando os alunos a investigarem embalagens de produtos para compreender a produção de lixo e refletir sobre o descarte adequado.
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Os alunos do 6º ano descobrirão as maravilhas do sistema locomotor humano em uma jornada imersiva e envolvente que testa seus conhecimentos sobre ossos, músculos, articulações e coordenação do movimento.
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Atividade pedagógica desenvolvida para apoiar o processo de ensino e aprendizagem das crianças da Educação Infantil e dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental.
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A apostila inclui 14 parlendas para leitura, nas opções de letra cursiva e letra bastão maiúscula.
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⏰ Hora de Aprender – Leitura e Representação das Horas ⏰ Um material completo e divertido para ensinar os alunos a ler e representar as horas em relógios analógicos e digitais! Ideal para transformar o ensino da noção de tempo em uma experiência lúdica e interativa. 🎯 Objetivo: Desenvolver a habilidade de leitura, representação e identificação das horas em diferentes contextos, utilizando atividades práticas e visuais que facilitam a compreensão da passagem do tempo. 👧 Indicado para alunos do 2º e 3º ano do Ensino Fundamental (7 a 9 anos). 📦 O que está incluído: ✅ 2 Tabuleiros "Hora e Minutos com Ponteiros" – para montar e ajustar as horas com ponteiros destacáveis. ✅ 2 Folhas para Representar as Horas – os alunos registram as horas observadas nos tabuleiros. ✅ 4 Tabuleiros para Desenhar a Hora – para praticar a representação dos ponteiros. ✅ 27 Cards com Horas – em formatos analógico e digital, para trabalhar a leitura de forma dinâmica. ✅ 20 Tabuleiros "Que Horas São?" – os alunos devem identificar e escrever as horas corretamente. ✅ 7 Cards "Marque a Alternativa Correta" – atividades de múltipla escolha para reforçar o conteúdo. 📘 BNCC: EF02MA17, EF02MA18, EF03MA15 Ler, registrar, compreender e resolver problemas com horas e minutos em situações do cotidiano e contextos matemáticos.
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Organize a rotina da sua sala de forma divertida e visual com essas imagens ilustradas!
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