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Projeto Robótica com Sucata - Carrinho

Informações do produto

Robótica com Sucata: Construa Seu Carrinho a Pilha e um motor DC 🤖Descubra a robótica de forma fácil e econômica! 👉Este projeto mão na massa utiliza sucatas e eletrônicos de baixo custo para montar um carrinho funcional, ensinando lógica, eletrônica e o valor da reutilização de materiais. 👉Ideal para iniciantes e salas de aula. Aborda conceitos de lógica, eletrônica, reutilização de materiais e pensamento computacional, alinhados com as competências digitais da BNCC. Desenvolvimento de Habilidades: Ensine sobre lógica, eletrônica, a importância da reutilização de materiais e estimule o pensamento computacional de forma envolvente. Recursos Visuais: Contém imagens do carrinho real e ilustrações (desenhos) incluindo vídeo de demonstração.

R$ 9,70 no PIX

ou R$ 9,90 no cartão

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Descrição completa

Projeto de Robótica com Sucata - Carrinho a Pilha e Motor DC

Este projeto acessível e prático, perfeito para alunos do Ensino Fundamental I e II, foi desenvolvido para democratizar o acesso ao aprendizado de tecnologia e sustentabilidade. O que o projeto oferece:
  • Acessibilidade Comprovada: Construa um carrinho funcional utilizando materiais reciclados (sucatas) e componentes eletrônicos de baixo custo, tornando a robótica acessível a todas as realidades.
  • Aprendizado Prático e Divertido: Uma experiência "mão na massa" que permite aos alunos darem vida às suas ideias enquanto aprendem conceitos essenciais.
Conteúdo Didático Completo:
  • Lista detalhada de materiais.
  • Instruções claras de montagem.
  • Orientações pedagógicas.
  • Duas atividades teóricas para fixação do conteúdo (com questões objetivas e dissertativas).
  • Um vídeo demonstrativo do carrinho montado e funcionando.
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Destaques
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Imagem de perfil da loja

Denise Matos

1427 pedidos finalizados, na plataforma há 2 anos.

Denise Matos

Denise Matos

Quem sou eu? Sou professora especialista em Computação Educacional, há mais de 20 anos trabalhando com Ensino Infantil e Fundamental. Formada em Ciência da Computação, Licenciada em Matemática, Especialista em Gestão Escolar e Especialista em Docência no Ensino Superior, atualmente cursando Computação Aplicada a Educação pela USP de São Carlos. Amo a computação e a educação, adoro pesquisar e explorar as inúmeras possibilidades de ferramentas e aplicativos para criar minhas atividades e projetos. “A educação é a arma mais poderosa que você pode usar para mudar o mundo”. – Nelson Mandela “O ser humano é aquilo que a educação faz dele” – Immanuel Kant Me siga nas redes❣️ Instagram LinkedIn TikTok Pinterest

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Painel Happy Thanksgiving Day🍂🍁🦃 Brinde 🎁 Painel para porta Painel pronto para imprimir, já ampliado em dois tamanhos diferentes, Os dois painéis com imagens exclusivas e inéditas.

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Atividade interativa e inclusiva sobre sílabas complexas BR, CR, DR, FR, GR, PR, TR. Para ser usada em dispositivos como por exemplo, computadores, Chromebooks, celulares, tablets. Uma avatar gerada por IA orienta na execução da atividade, há botões para a interação. Indicada para aulas de computação, para atividades de inclusão, para crianças em fase de alfabetização e crianças com dificuldades em sílabas complexas.

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ou R$ 15,00 no cartão