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O material conta com 10 sequências didáticas em Inglês (CLIL) alinhadas com a BNCC Computação para o trabalho do Pensamento Computacional na Educação Infantil (crianças de 4 e 5 anos). Aqui você pode acessar uma amostra do material para conhecê-lo melhor e decidir se é disto que precisa. AO AVALIAR O RECURSO EM ATÉ 24 HORAS APÓS A COMPRA, VOCÊ GANHA UM CUPOM DE 100% DE DESCONTO PARA ADQUIRIR QUALQUER RECURSO DE ATÉ R$6.
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Eixo da BNCC: Pensamento Computacional p. 1 Lesson Plan 1: Introduction to Algorithms p.2 Lesson Plan 2: Algorithms in Robito's Maze p.40 Lesson Plan 3: Algorithms during Snack Time p.46 Lesson Plan 4: Algorithms in Block Building p.49 Lesson Plan 5: Algorithms in the Directional Game with Robito p.52 Lesson Plan 6: Algorithms in the Dance Game p.60 Lesson Plan 7: Practicing Algorithms with Lightbot Code Hour (iOS) or Tynker Jr (iOS and Android) App p.65 Lesson Plan 8: True or False? p.67 Lesson Plan 9: What is True and False About Me? p.78 Lesson Plan 10: Robito - True or False Commands p.81 Assessment: Computational Thinking p.88 Sugestões de Cronograma p.90
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47 Atividades pedagógicas em PDF para crianças de 4 a 5 anos, desenvolvidas com base na BNCC (Base Nacional Comum Curricular). Este material é ideal para quem busca atividades prontas para imprimir, com foco no desenvolvimento cognitivo, motor, emocional e linguístico das crianças da Educação Infantil. PARA VER O MATERIAL NA ÍNTEGRA COM MARCA D'ÁGUA ANTES DE ADQUIRI-LO (AO ADQUIRIR, A MARCA D'ÁGUA É REMOVIDA), CLIQUE AQUI. ✅ O que inclui este material: Atividades lúdicas e educativas para o aprendizado das vogais e consoantes Atividades de coordenação motora fina: desenhar, pintar, recortar e colar Desenvolvimento de sequência lógica, contagem, cores e formas geométricas Identificação e expressão de emoções (feliz, triste, bravo) Atividades com as letras do alfabeto, formação de palavras e consciência fonológica Exercícios de reconhecimento de sons, objetos, animais e ações do cotidiano Estímulo à autonomia, criatividade e autoestima da criança Orientações ao professor e alinhamento com a BNCC para cada atividade. 📝 Detalhes do produto: Formato: Arquivo digital em PDF (pronto para download) Indicação: Crianças de 4 a 5 anos | Educação Infantil | Pré-escola Compatível com: Escolas, professores, pais, psicopedagogos e terapeutas Quantidade: Mais de 40 páginas de atividades educativas e interativas Uso: Atividades para imprimir e aplicar em contextos de ensino (não é autorizada a distribuição digital do material) 👩🏫 Para quem é esse material? Professores da Educação Infantil que desejam atividades práticas e alinhadas à BNCC Pais e responsáveis que querem reforçar a aprendizagem em casa Psicopedagogos, terapeutas ocupacionais e fonoaudiólogos que trabalham com estimulação infantil Escolas e instituições de ensino que buscam conteúdo didático de qualidade
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Lapbook do folclore com parlendas, músicas, perguntas e personagens. Você terá acesso ao PDF e ao lapbook editável no Canva. Tamanho do Lapbook aberto: papel A4 **** Assista o vídeo dele aqui **** Proibida a revenda.
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Ingresso de saída para trabalhar a auto reflexão dos alunos em relação às suas emoções e desenvolvimento acadêmico. Indicado a partir do 1º ano do Fundamental. Veja o vídeo dele aqui
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Atividade de Páscoa e Pensamento Computacional desplugado para alunos do 2º ao 5º ano. Material conta com o passo a passo de acordo com os pilares do pensamento computacional. Proposta: os alunos decorarão um ovo de Páscoa, o esconderão e escreverão os algoritmos para que os colegas o encontrem.
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Caderno com 10 planos de aula de pensamento computacional (plugado e desplugado), com atividades práticas, BNCC alinhado e manual do professor. Ideal para desenvolver lógica, criatividade e cultura digital no ensino fundamental.
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O material conta com 10 sequências didáticas alinhadas com a BNCC Computação para o trabalho do Pensamento Computacional na Educação Infantil (crianças de 4 e 5 anos). >>>>Aqui você pode acessar uma amostra do material para conhecê-lo melhor e decidir se é disto que precisa. <<<< ACESSE A VERSÃO EM INGLÊS (CLIL) AQUI. AO AVALIAR O RECURSO EM ATÉ 24 HORAS APÓS A COMPRA, VOCÊ GANHA UM CUPOM DE 100% DE DESCONTO PARA ADQUIRIR QUALQUER RECURSO DE ATÉ R$6.
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Copie e cole prompts em ferramentas de I.A para gerar planos de aula, sequências didáticas e atividades-base alinhados com a BNCC Computação da Educação Infantil. Acesse aqui a amostra para conhecer. AO AVALIAR O RECURSO EM ATÉ 24 HORAS APÓS A COMPRA, VOCÊ GANHA UM CUPOM DE 100% DE DESCONTO PARA ADQUIRIR QUALQUER RECURSO DE ATÉ R$6.
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Pensamento Computacional na Educação Infantil: Atividade de Percurso (Plugada e Desplugada) Atividade de percurso para a Educação Infantil! Baseada na BNCC da Computação (Habilidade EI03CO03) com seis páginas de atividades A proposta utiliza um tabuleiros de percursos e setas de comandos para ensinar conceitos de algoritmo, sequências e otimização. Acompanha versões para impressão (seis páginas) e um jogo interativo online gratuito. Perfeito para desenvolver a lógica e a criatividade das crianças de maneira divertida.
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